Nemesis: Retaliation

2025 · Combate

Nemesis: Retaliation

Os jogadores assumem o papel de fuzileiros navais altamente treinados, enviados para um ninho alienígena com ordens rigorosas e equipamentos avançados. A jogabilidade combina sobrevivência contra hordas esmagadoras, gerenciamento de recursos e itens, além de objetivos individuais ocultos que podem provocar traições entre a equipe. As novas mecânicas incluem um sistema de saúde reformulado, ações de personagem ampliadas, um mapa modular com cartas especiais de exploração e uma trilha de gerenciamento de itens. As partidas enfatizam o movimento tático, o combate e a tomada de decisões sob pressão, enquanto os jogadores equilibram a cooperação e seus objetivos pessoais diante de ameaças em constante evolução.

Jogadores
1–5 melhor com 4
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
14+
Complexidade
3,8 / 5
8,8 na Ludoyaa partir de € 164,90MiniaturasFicção científicaJogo CooperativoPoderes Variáveis dos JogadoresLançamento de dados
173
Partidas registradas
335
Jogadores
3h
Partida média
94
Em ludotecas
21
Em listas de desejos
23
Comprado na pré-venda

8,8/10

de 26 avaliações na Ludoya

  • FazerGD8,0

    +

    Jogou 9 vezes

  • Ivan9,1

    Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Primeiras impressões · 1 partida

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

As portas fechadas bloqueiam meu movimento ou posso simplesmente passar por elas?

Portas Fechadas bloqueiam o Movimento (e a Explosão) — você deve Abrir ou Destruir uma Porta Fechada antes de passar por ela; os Intrusos destroem Portas Fechadas quando tentam passar por elas (p. 22).

Quando entro em uma sala inexplorada, movo-me primeiro ou resolvo os efeitos de entrada/ruído — intrusos podem aparecer e me atacar imediatamente?

Resolva a Sequência de Exploração: coloque a Sala e os Corredores, depois mova seu Personagem para a nova Sala e, em seguida, resolva o Efeito de Entrada (geralmente uma rolagem de Ruído); Intrusos colocados ou movidos para uma Sala fazem um Ataque Surpresa imediatamente (págs. 24–27, pág. 25).

O que acontece quando meu Oxigênio chega a 0 — eu morro na hora?

Quando o seu marcador de Oxigênio chegar a 0, você ganha um marcador de Sufocamento e mantém o marcador em 0; as instruções do marcador dão a você, na prática, mais um Turno para encontrar Oxigênio antes de morrer (p. 17).

Quantas cartas de Ação posso ter na minha mão — existe um limite de cartas e o que acontece quando eu Passo?

Durante a Limpeza, você compra cartas até ter 5 cartas de Ação na mão; não há um limite universal separado para a mão além desta regra de compra e, quando você Passa, pode descartar qualquer número de cartas da sua mão (p. 15, p. 13).

Se eu receber cartas de Contaminação, como e quando elas me infectam ou eclodem uma larva que me mata?

Use o Procedimento de Infecção (geralmente no Fim do Jogo ou quando especificado) para verificar se há a palavra "INFECTED" nas cartas de Contaminação na sua mão e colocar uma Larva caso encontre; o Procedimento de Eclosão (normalmente no Fim do Jogo) faz você comprar 4 cartas e, se houver alguma Contaminação na sua mão, a Larva eclode e o Personagem morre (pp. 36, 38).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de jogo completo
  • Nemesis: Retaliação V.
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.