
2025 · Combate
Nemesis: Retaliation
Os jogadores assumem o papel de fuzileiros navais altamente treinados, enviados para um ninho alienígena com ordens rigorosas e equipamentos avançados. A jogabilidade combina sobrevivência contra hordas esmagadoras, gerenciamento de recursos e itens, além de objetivos individuais ocultos que podem provocar traições entre a equipe. As novas mecânicas incluem um sistema de saúde reformulado, ações de personagem ampliadas, um mapa modular com cartas especiais de exploração e uma trilha de gerenciamento de itens. As partidas enfatizam o movimento tático, o combate e a tomada de decisões sob pressão, enquanto os jogadores equilibram a cooperação e seus objetivos pessoais diante de ameaças em constante evolução.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 120–180 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 173
- Partidas registradas
- 335
- Jogadores
- 3h
- Partida média
- 94
- Em ludotecas
- 21
- Em listas de desejos
- 23
- Comprado na pré-venda
8,8/10
de 26 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
As portas fechadas bloqueiam meu movimento ou posso simplesmente passar por elas?
Portas Fechadas bloqueiam o Movimento (e a Explosão) — você deve Abrir ou Destruir uma Porta Fechada antes de passar por ela; os Intrusos destroem Portas Fechadas quando tentam passar por elas (p. 22).
Quando entro em uma sala inexplorada, movo-me primeiro ou resolvo os efeitos de entrada/ruído — intrusos podem aparecer e me atacar imediatamente?
Resolva a Sequência de Exploração: coloque a Sala e os Corredores, depois mova seu Personagem para a nova Sala e, em seguida, resolva o Efeito de Entrada (geralmente uma rolagem de Ruído); Intrusos colocados ou movidos para uma Sala fazem um Ataque Surpresa imediatamente (págs. 24–27, pág. 25).
O que acontece quando meu Oxigênio chega a 0 — eu morro na hora?
Quando o seu marcador de Oxigênio chegar a 0, você ganha um marcador de Sufocamento e mantém o marcador em 0; as instruções do marcador dão a você, na prática, mais um Turno para encontrar Oxigênio antes de morrer (p. 17).
Quantas cartas de Ação posso ter na minha mão — existe um limite de cartas e o que acontece quando eu Passo?
Durante a Limpeza, você compra cartas até ter 5 cartas de Ação na mão; não há um limite universal separado para a mão além desta regra de compra e, quando você Passa, pode descartar qualquer número de cartas da sua mão (p. 15, p. 13).
Se eu receber cartas de Contaminação, como e quando elas me infectam ou eclodem uma larva que me mata?
Use o Procedimento de Infecção (geralmente no Fim do Jogo ou quando especificado) para verificar se há a palavra "INFECTED" nas cartas de Contaminação na sua mão e colocar uma Larva caso encontre; o Procedimento de Eclosão (normalmente no Fim do Jogo) faz você comprar 4 cartas e, se houver alguma Contaminação na sua mão, a Larva eclode e o Personagem morre (pp. 36, 38).
Folhas de pontuação e ajudantes de jogo
- Kit de jogo completo
- Nemesis: Retaliação V.
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