Deep Sea Adventure

2014 · Dados

Deep Sea Adventure

Um pequeno grupo de exploradores rivais compartilha um único submarino alugado e um tanque de ar enquanto mergulha em busca de ruínas submersas. Os jogadores levam suas peças de mergulhador cada vez mais longe para coletar fichas de tesouro, mas cada ação reduz o suprimento de ar compartilhado e aumenta o risco de ficar sem ar antes de conseguir voltar. O jogo prossegue em turnos ao longo de três rodadas; em seu turno, o jogador declara se vai voltar, o suprimento de ar é reduzido, o jogador rola o dado e se move, e então pode vasculhar — não fazer nada, pegar uma ficha de ruína ou colocar uma. Cada jogador pode retornar ao submarino uma vez por rodada para pontuar as fichas que trouxe de volta; ficar sem ar faz os mergulhadores deixarem cair seus tesouros. O vencedor é o jogador com mais pontos pelas fichas de ruína recuperadas após três rodadas.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,2 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 19,99ExploraçãoNáuticoArrisque-seLançamento de dadosMovimento em pista
1.099
Partidas registradas
1.141
Jogadores
20m 26s
Partida média
335
Em ludotecas
16
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

6,6/10

de 121 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Jogou 7 vezes

  • Juanlu6,3

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Nenhuma partida registrada

  • Garfield8,0

    #13 Funny, very 'difficult' press your luck game. Very few make it back to the submarine... [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Simple --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice submarine, good quality --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's fun, but nothing changes --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Carregar tesouros reduz o ar a cada turno?

Sim — no Passo 1, você move o Marcador de Ar em direção ao 0 pelo número de Fichas de Tesouro que está carregando (tesouros recuperados em rodadas anteriores não contam). (página 1)

Posso voltar para o submarino se não estiver carregando nenhum tesouro?

Não — você só pode voltar para o Submarino se estiver carregando um tesouro, e só pode mudar de direção uma vez a cada mergulho. (página 1)

O que acontece se eu me esquecer de declarar que estou voltando e lançar os dados?

Se você jogar os dados sem declarar uma direção, deverá mergulhar mais fundo (não poderá voltar naquele turno). (página 1)

Como minhas jogadas de dados interagem com o tesouro que estou carregando?

Você lança os dois dados e então subtrai do total o número de Fichas de Tesouro que está carregando antes de se mover; pode ser que você não consiga se mover, e você pula por cima de qualquer Ficha Submarina que esteja sendo explorada por outro Mergulhador. (página 1)

Se o ar chegar a zero no meu turno, o mergulho termina imediatamente?

Se o ar cair para 0 ou menos no Passo 1, o seu turno se torna o último turno do mergulho, mas você ainda continua e termina o seu turno; o mergulho então termina quando o ar acaba. (página 1)

Se eu não conseguir voltar ao submarino, perco meu tesouro para sempre?

Os jogadores que não conseguem voltar deixam seu tesouro no fundo do mar e retornam ao Submarino; essas Fichas deixadas para trás são empilhadas no fim da fila e funcionam como uma única Ficha de Tesouro nas mergulhadas seguintes (contadas juntas para o movimento e o ar). (página 1)

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Deep Sea Adventure

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Jogo completo
  • Pontuação DSA
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.