Farkle

1930 · Dados

Farkle

Role os dados para marcar pontos com uns, cincos e conjuntos iguais. Separe os dados que marcam pontos e escolha entre parar e guardar os pontos ou rolar novamente para conseguir mais, correndo o risco de estourar e não marcar nada. Use todos os dados para rolar novamente e continue testando a sorte até alguém chegar a 10.000 pontos.

Jogadores
2–6 melhor com 3
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,1 / 5
Lançamento de dadosArrisque-sePapel e lápis

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43
Partidas registradas
35
Jogadores
30m 43s
Partida média
9
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.