Werewords

2017 · Fantasia

Werewords

Os jogadores tentam adivinhar uma palavra secreta fazendo perguntas de sim ou não dentro de um limite de tempo. Um jogador é o Vidente e sabe a palavra, mas deve dar pistas sutis, enquanto outro é um lobisomem informado secretamente que tenta confundir o grupo. Se o grupo adivinhar a palavra antes que o tempo acabe, vence; mas, se o tempo acabar, ainda pode vencer ao identificar corretamente o lobisomem. Por outro lado, o lobisomem pode vencer impedindo que a palavra seja adivinhada ou revelando quem é o Vidente após um palpite bem-sucedido. Um aplicativo complementar fornece listas de palavras, categorias e configurações de dificuldade para cada rodada.

Jogadores
4–10 melhor com 6
Tempo de jogo
10 min
Idade
8+
Complexidade
1,1 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 13,05Tempo realDeduçãoPoderes Variáveis dos JogadoresVotaçãoPapéis ocultos
341
Partidas registradas
223
Jogadores
15m 4s
Partida média
53
Em ludotecas
11
Em listas de desejos

7,1/10

de 11 avaliações na Ludoya

  • Tomol7,5

    P&P

    Nenhuma partida registrada

  • Nacho Ramírez8,0

    Un juego sencillo que siempre triunfa y que permite un buen número de jugadores, sin eliminación. Adictivo, una partida tras otra. Por lo general prefiero jugarlo sin hacer que el alcalde tenga un rol.

    Nenhuma partida registrada

  • Ben Bishop8,0

    20 questions meets Werewolf in under 5 minutes. One of the best quick social deduction games for the non-gaming crowd. The difficulty levels raise this game above any of the other super short games of this genera. Plus the difficult word list will challenge any literary expert. Always have ended the game in laughs.

    Jogou 15 vezes

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.