
2015 · Combate
Forbidden Stars
As facções mobilizam frotas e disputam um aglomerado fragmentado de sistemas estelares em busca de fichas de objetivo espalhadas. Os jogadores comandam uma das quatro forças assimétricas, cada uma com unidades e capacidades distintas, e competem para garantir objetivos específicos de sua facção, posicionados pelo tabuleiro. A partida acontece em rodadas que se repetem em três fases. Na fase de planejamento, os jogadores colocam secretamente fichas de ordem nas peças de sistema. Na fase de operações, essas ordens são resolvidas para dominar (extrair recursos planetários), traçar estratégias (comprar cartas de aprimoramento), mobilizar (construir edifícios e colocar unidades em campo) ou avançar (mover-se e atacar). A fase de atualização arrecada renda, move as perigosas Tempestades do Warp por meio de cartas de evento e cura unidades danificadas. Na preparação inicial, os jogadores montam o aglomerado peça por peça e posicionam as forças e os objetivos iniciais, criando escolhas táticas e posicionais que recompensam tanto o blefe de curto prazo quanto o planejamento militar de longo prazo.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 120–180 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Publisher
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 173
- Partidas registradas
- 206
- Jogadores
- 4h 8m
- Partida média
- 66
- Em ludotecas
- 21
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,7/10
de 41 avaliações na Ludoya
Balleflass8,0 FFG 63.5x88mm sleeves.
Terumo9,0 NEV
BWizard8,3 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] I expect my rating will be a little (?) higher, after we play more with this game!!! :thumbsdown: ...but need more time to bring this to the table... :thumbsup: I have a fully translated (rulebooks, cards, teamsheets...) version with all the extra fractions (IG, tyranid, tau, necron).
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso colocar mais de uma ordem no mesmo sistema durante a Fase de Planejamento?
Sim — vários marcadores de ordem podem ser colocados no mesmo sistema e formar uma pilha (o marcador colocado mais recentemente fica no topo); durante a Fase de Operações, os jogadores resolvem o marcador do topo de uma pilha quando ele é escolhido (páginas 5–6).
Unidades em fuga ainda contam para movimento ou combate?
Não — as unidades derrotadas são colocadas de lado e não podem se mover, ativar habilidades de cartas de combate nem contribuir com dados ou moral; elas são recolocadas de pé (reagrupadas) durante a Fase de Renovação (página 7).
Até onde minhas naves e unidades terrestres podem se mover com um Avanço? Há um limite por área?
Com uma Ordem de Avanço, você pode mover naves dentro do sistema ativo e de um sistema adjacente (as naves podem se mover para qualquer vazio no sistema ativo), e unidades terrestres ao longo de caminhos conectados dentro do sistema ativo e de um sistema adjacente; cada área tem uma capacidade de unidades (vazios: 3; mundos: conforme indicado pelos ícones de caveira), e quaisquer unidades que excedam a capacidade após a resolução de uma ordem devem ser destruídas (página 10).
Se eu atacar com naves e tropas terrestres ao mesmo tempo em uma área contestada, elas lutam juntas ou separadamente?
Eles lutam juntos: o combate é resolvido para a área contestada, e todas as unidades não desbaratadas contribuem com seus dados, moral e habilidades para o mesmo combate (atacante contra defensor), seguindo as etapas de combate (página 12).
Preciso ter uma unidade ou estrutura no sistema para resolver uma ordem de Estratégia ou comprar melhorias?
Sim — para resolver uma Ordem de Estratégia, você precisa ter uma unidade ou estrutura no sistema ativo para poder consultar e comprar melhorias de ordem e/ou de combate (página 10).
As unidades podem atravessar as Tempestades de Distorção ou as Tempestades de Distorção são obstáculos permanentes?
As unidades não podem atravessar Tempestades de Distorção; os marcadores de Tempestade de Distorção bloqueiam o movimento e são movidos durante a Fase de Reabastecimento de acordo com as instruções da carta de evento (página 7).
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