La Famiglia: The Great Mafia War

2023 · Jogo de guerra

La Famiglia: The Great Mafia War

Equipes de dois disputam o controle da Sicília durante uma violenta guerra territorial ambientada nos anos 1980. Os jogadores escolhem entre seis facções de famílias mafiosas, cada uma com habilidades especiais distintas, e coordenam-se com um parceiro para conquistar regiões da ilha. A jogabilidade alterna entre uma fase de planejamento — na qual os jogadores recrutam combatentes, desenvolvem habilidades e fazem pedidos secretos — e uma fase de combate, quando os pedidos são revelados e resolvidos. O combate usa um sistema simplificado que enfatiza blefes e jogos psicológicos, com opções como bombas e posicionamento tático influenciando os resultados. A vitória vai para a equipe que melhor combinar os poderes assimétricos de suas famílias e coordenar suas ações para dominar o mapa.

Jogadores
4
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
16+
Complexidade
4 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 75,90EconômicoMáfiaPoderes Variáveis dos JogadoresMaioria/Influência de áreaColocação de trabalhadores
97
Partidas registradas
225
Jogadores
2h 48m
Partida média
43
Em ludotecas
17
Em listas de desejos

8,1/10

de 28 avaliações na Ludoya

  • Garfield8,0

    #25 Very thematic area control game. It's a little bit too long, especially when a player suffers from AP. Because in this game you can analyse too much. But I still like it very much, nice action selection mechanism and very good iconography. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Engaging --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Direct confrontation, action selection --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Order of resolving the combats --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of possibilities --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not complicated but a lot (45min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]It takes its time --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions, different control tiles --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Josu Txasko7,0

    Un euro complicadito con peleas por los territorios, coches que ponen bombas y lanchas que atacan desde el mar. Pero sin flipar, que es todo bastante abstracto. Me parece que la colocación de fichas es bastante original y sobre todo el jugar por equipos, aunque hay que tener bastante compenetración para hacer un juego interesante.

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Marco Antonio Gallardo Lopez9,0

    Con una sola partida, JUEGAZO IMPRESCINDIBLE si tienes un grupo habitual de 4.

    Jogou 3 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu mover o marcador de influência de outro jogador para realizar uma ação, preciso pagar a ele ou a qualquer outra pessoa?

Sim — se você mover um marcador de influência de outro jogador, deverá pagar 1 Dinheiro a esse jogador antes de receber qualquer quantia pela ação, e algumas ações (como Ganhar Influência) também exigem pagar quantias para o suprimento e 1 Dinheiro por marcador movido; consulte as páginas 8 e 10.

Quando escolho a coluna "Gaining Influence", realizo a ação da coluna imediatamente e quais são os custos?

Você move todas as fichas de influência de uma coluna superior para os espaços de ação inferiores e então realiza a ação indicada acima dessa coluna, mas antes de realizá-la deve pagar o custo da coluna mostrado para o suprimento: 1 Dinheiro por ficha de influência movida para o suprimento e 1 Dinheiro por ficha de influência pertencente a outro jogador (pago a esse jogador); consulte a página 10.

Quando removo influência do meu painel de família, sempre recebo uma ordem avançada ou um efeito imediato?

Remover influência revela o espaço abaixo: pode ser um novo valor base (altera os valores base futuros) ou um efeito instantâneo único, que você resolve imediatamente; além disso, remover o primeiro marcador de influência de uma das três colunas A/B/C de uma linha concede o marcador de ordem avançada correspondente; consulte a página 11.

Como e quando coloco ou viro um marcador de controle de Mandamento, e quando perco o controle?

Você controla um Mandamento quando tem pelo menos um Soldato em pelo menos duas áreas desse Mandamento; coloque imediatamente um marcador de controle no espaço marítimo adjacente (brasão virado para baixo) e, se ainda o controlar na verificação de gestão, vire o brasão para cima; remova imediatamente o marcador de controle quando perder o controle; consulte a página 12.

Os companheiros de equipe podem colocar Soldati na mesma área ou ajudar compartilhando áreas e ordens livremente?

Não — os companheiros de equipe podem compartilhar informações e dinheiro (a um custo) e usar lanchas juntos, mas não podem ter Soldati de ambas as famílias na mesma área, passar por ou assumir o controle de áreas controladas pelo companheiro de equipe, dar ordens em áreas controladas pelo companheiro de equipe, nem cada um controlar uma área de um Mandamento para reivindicá-lo juntos; consulte a página 12.

Na Fase de Encontro, em que ordem as ordens são executadas e o que acontece com os marcadores de ordem após a execução ou se eu perder a área?

As ordens de suprimentos são resolvidas primeiro, depois as ordens de ataque, ambas em ordem crescente de Iniciativa (em caso de empate, pela ordem de turno); depois que uma ordem é executada, você recolhe imediatamente quaisquer fichas de ordem que estejam sem um colete de proteção e, no final do confronto, recolhe todas as suas fichas de ordem — se você perder uma área antes que a ordem dela seja executada, deverá remover essa ficha de ordem, e ela não será executada; consulte a página 14.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.