Hands in the Sea

2016 · Jogo de guerra

Hands in the Sea

Dois jogadores reencenam a Primeira Guerra Púnica, comandando forças romanas e cartaginesas pela Sicília e pelo Mediterrâneo ocidental. Cada jogador gerencia seu próprio baralho para realizar até duas ações por rodada — mover frotas, travar batalhas navais ou terrestres, sitiar cidades, colonizar territórios e recrutar mercenários ou cavalaria. Os jogadores compram novas cartas de baralhos pessoais ou compartilhados e podem adquirir uma carta de Estratégia para obter uma vantagem duradoura. A partida prossegue ao longo de uma série de turnos (até doze), com a renda, os eventos aleatórios e a pontuação sendo resolvidos a cada turno. A vitória é alcançada ao obter a maior pontuação ou capturar a capital do oponente.

Jogadores
2
Tempo de jogo
90–120 min
Idade
14+
Complexidade
3,1 / 5
3,8 na Ludoyaa partir de € 49,55AntiguidadeMovimento ponto a pontoSimulaçãoGestão da Mão

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27
Partidas registradas
20
Jogadores
2h 56m
Partida média
15
Em ludotecas
5
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

3,8/10

de 5 avaliações na Ludoya

  • Evan2,5

    I don't know what I thought I'd find here, but it wasn't what I wanted it to be. If I want to play A Few Acres of Snow, I should just play A Few Acres of Snow. Accept no substitutes. I guess I was drawn to the idea that the deck of event cards would keep the game different across multiple plays, but in practice the event deck was just full of very harsh and random effects that kept wiping away turns and turns of build-up to a die roll. Big pass on this for me. Component wise, we ran into a lot of cards that didn't seem clear as to how they functioned with no appendix in the rulebook to check. There are also a few procedural rules you have to just remember despite there being opportunities to have things written on the player boards or the central board itself. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.