
2025 · Jogo de cartas
Star Trek: Captain's Chair
Os jogadores assumem os papéis de capitães nomeados da Frota Estelar e de fora dela, competindo frente a frente para avançar os objetivos de sua facção por toda a galáxia. Cada capitão usa um baralho assimétrico único, que reflete sua personalidade, aliados e recursos marcantes; os baralhos conduzem a diferentes caminhos estratégicos e interagem com um conjunto compartilhado de cartas comuns. Os jogadores comandam naves, designam tripulantes, enviam equipes de exploração, gerenciam recursos e negociam alianças, equilibrando diplomacia, exploração, ciência e conflitos ocasionais. As partidas enfatizam diferentes caminhos para a vitória, em vez de puro antagonismo, com centenas de cartas temáticas que incentivam jogar novamente e experimentar estratégias variadas.
- Jogadores
- 1–2 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 4,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 31
- Partidas registradas
- 14
- Jogadores
- 48m 15s
- Partida média
- 13
- Em ludotecas
- 20
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
8,6/10
de 4 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando posso assumir o controle de uma Localização neutra e o que acontece quando faço isso?
Uma Localização neutra é assegurada se você tiver pelo menos 3 fichas nela e pelo menos 2 a mais que o seu oponente; durante a etapa de Controle, você pode assumir uma Localização neutra assegurada. Quando você assume o controle, primeiro seu oponente ganha 1 Glória por ficha presente, todas as Equipes de Desembarque retornam aos seus capitães e todas as Naves são dispensadas; depois, mova a Localização para a sua Área de Localizações e resolva imediatamente sua operação de CONTROLE (página 9).
Como sei se resolver uma operação custa uma das minhas ações? E se eu não tiver mais ações?
Se uma operação começar com o ícone de ação, será necessário gastar uma das suas três ações disponíveis e colocar um marcador de ação na carta como lembrete; se você não tiver marcadores de ação disponíveis, não poderá resolver essa operação (página 10).
Posso usar as operações de Ativação/Reação/Passiva (mesa) de uma carta enquanto ela está na minha Área de Preparação ou sendo transportada para debaixo de outra carta?
Não — as operações de mesa só podem ser usadas para cartas que estejam realmente na mesa (naves destacadas, Localizações controladas, Oficiais de Serviço, etc.); cartas na sua Área de Preparação ou transportadas (colocadas sob outra carta) não têm suas operações disponíveis (páginas 11 e 19).
Quando ganho ou escaneio uma carta de Mercado, onde coloco a carta e recebo fichas nela?
Quando você ganhar algo do Mercado, pode pegar a carta do Mercado virada para cima ou a carta do topo do baralho daquele naipe e colocá-la no topo do seu baralho de Compra ou na sua pilha de Descarte; se pegar uma carta do Mercado virada para cima, também coleta quaisquer fichas de recurso sobre ela e, em seguida, revela a próxima carta para reabastecer o Mercado (página 16).
As cartas teletransportadas contam para as missões? E o que acontece com elas se a nave hospedeira partir ou a missão for concluída?
As cartas teletransportadas são consideradas em jogo e podem contribuir para os objetivos das missões, mas suas operações não estão disponíveis; se a Nave hospedeira deixar a Área da Frota, suas cartas teletransportadas saem da mesma forma (por exemplo, são dispensadas), e, ao concluir uma missão, você dispensa todas as cartas teletransportadas que contribuíram para essa missão (páginas 19–20).
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