
2026 · Medieval
Kingdom Come: Deliverance – The Board Game
Jogue como um plebeu na Boêmia do início do século XV e tente mudar uma vida moldada por nobres e pela guerra. Desenvolva um herói pessoal por meio de cartas de experiência e habilidade, equipe armas e roupas e encare testes baseados em cartas para ações como lutar, roubar, caçar, negociar ou persuadir. Escolha e influencie as principais tramas das cidades e aceite missões secundárias que afetam os aldeões e os recursos locais. Viaje entre povoados para visitar comerciantes, estalagens, casas de banho e igrejas, enquanto enfrenta encontros aleatórios com guardas, bêbados e outros moradores. Uma mecânica de construção de baralho e uma configuração de mundo aberto permitem que os jogadores busquem objetivos diferentes e criem narrativas emergentes ao longo de vários dias e noites dentro do jogo.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 120–320 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,9 / 5
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jogadores
- 2h
- Partida média
- 4
- Em ludotecas
- 24
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Can I keep moving or shopping after my main action?
No. You may take any number of small actions before your main action or rest action, but that main action or rest ends your turn. You cannot take a main action at night (pp. 13–14).
Do I need a card that matches the action color to do a main action?
No. You can play a matching card face up to use its main-action effect, or play any card face down; a face-down card lets you take the action but gives no main-action effect (p. 18).
How many cards can I add from my hand to a test?
Your hunger determines the limit: up to 2 when well fed, 1 when a bit hungry or overfed, and none when very hungry. Cards added from your hand count as test cards and their top effects apply (p. 19).
Can I trigger more than one encounter on my turn, or use Focus during an encounter test?
You can trigger only the first encounter you come to on your turn; you must resolve it if mandatory, and ignore later encounter triggers. An encounter test is not your main action, so you cannot use Focus or your meeting tile for it, and it doesn’t prevent a main action or rest later that turn (pp. 15, 23, 39).
When can I use Focus, and do I have to spend it?
Focus must be activated first, usually by choosing it as your bonus when you rest. If it’s active during your main-action test, you must use it for 2 successes or 1 experience, then flip it face down; it does not apply to encounter tests (pp. 23–24).
What happens when I enter a space with enemies?
You must deal with them immediately: move on and take hits, fight, or try to befriend them if possible. If you fight and any enemies remain, or fail to befriend, you must retreat to an adjacent space (pp. 40, 43).
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