Guerra do Anel: Segunda Edição

2011 · Baseado em um romance

Guerra do Anel: Segunda Edição

Os jogadores assumem papéis opostos na luta pelo controle da Terra-média: um comanda os Povos Livres e o outro lidera os Exércitos da Sombra. Os exércitos se movem, recrutam e lutam em um mapa estratégico, enquanto uma Sociedade separada tenta cumprir uma missão secreta para destruir o Um Anel. Uma Trilha Política representa a disposição das nações dos Povos Livres para se juntarem à guerra, e os Dados de Ação determinam as ações disponíveis em cada turno, incluindo movimento, recrutamento, avanços políticos e o uso de Cartas de Evento. A vitória militar é alcançada conquistando fortalezas importantes, enquanto a Sombra também precisa localizar e deter o portador do Anel; os Povos Livres equilibram a proteção da Sociedade com a construção de uma defesa suficiente.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
150–240 min
Idade
13+
Complexidade
4,2 / 5
8,2 na Ludoyaa partir de € 99,00FantasiaJogo de guerraMaioria/Influência de áreaMovimento por ÁreasPontos de movimento

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466
Partidas registradas
282
Jogadores
3h 20m
Partida média
281
Em ludotecas
46
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

8,2/10

de 116 avaliações na Ludoya

  • Garfield2,0

    #25 Gave up while reading the rules. Takes at least 5 hours to learn the game. Just too much text with no pictured examples. Dozens of rules and exception that you all have to keep in mind. Just too complicated for a board game and I'm not willing anymore to spend hours and hours to learn a game to have fun. I would play it if someone asks me and explains it to me.

    Nenhuma partida registrada

  • beqs the 1st6,5

    Heavily overrated Game. If you don't know LOTR and don't care about atmosphere it's a ~6.5. It hasn't aged well, many impactful rng elements in a 4h+ strategy game. If you love LOTR this game will give you an epic experience and will tell it's own stories. 10/10 experience 6/10 gameplay

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Pimpi Pimpinela10,0

    Perfecto wargame para 2 si eres fan de Tolkien....4-5 horas de partido pero muy fiel a la novela...

    Jogou 13 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como faço para obter e gastar Dados de Ação a cada turno?

A cada turno, você ganha os Dados de Ação indicados, além de quaisquer dados provenientes de líderes ou cartas, e gasta-os para realizar ações correspondentes aos ícones dos dados (Personagem, Exército, Recrutamento, especial); os jogadores se alternam realizando ações com dados da reserva comum até que ela se esgote ou que alguém passe (p. 18–21).

A Sociedade pode se mover através de exércitos inimigos ou entrar em Mordor enquanto está escondida?

A Sociedade pode ser movida enquanto estiver escondida, mas deve respeitar as fronteiras intransponíveis e os limites de declarar/revelar; entrar em Mordor e certos movimentos são regidos pelas regras da Trilha da Sociedade e de Mordor e podem forçar a revelação ou causar outros efeitos (págs. 36–39, 43).

O que é a Caçada pelo Anel e o que acontece quando a Sombra é bem-sucedida?

A Sombra conduz a Caçada rolando dados da Reserva de Caçada contra o Nível de Caçada; resultados bem-sucedidos da Caçada infligem ferimentos à Sociedade ou forçam uma revelação e aumentam o contador de Corrupção, e, se a Corrupção chegar a 12, isso causa uma vitória do Anel (pp. 40–43, 44).

Quando reúno tropas, para onde vão as novas unidades e há limites de posicionamento?

Os resultados do recrutamento colocam as unidades nas caixas apropriadas de exército/fortaleza ou no mapa, de acordo com as regras de colocação e os limites de empilhamento de cada nação; algumas Cartas de Evento podem alterar o recrutamento — siga as regras de colocação do recrutamento e da mobilização (pp. 26–27; consulte a p. 22 para exceções das cartas).

Quando meu exército sofre baixas em uma batalha, devo remover primeiro as unidades de Elite?

Você atribui as baixas: para cada acerto, pode remover uma unidade Regular ou substituir uma Elite por uma Regular; para dois acertos, pode, em vez disso, simplesmente remover uma Elite — as escolhas de baixas são feitas pelo jogador que as possui, conforme as regras (p. 30).

Como você vence — quais são as condições de vitória?

Uma vitória do Anel ocorre se a Corrupção chegar a 12 ou se o Anel for destruído; a vitória militar é obtida por Pontos de Vitória pelo controle de povoados (a Sombra precisa de 10 PV, os Povos Livres precisam de 4 PV), conforme descrito nas regras de vitória (p. 44).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de Jogo Completo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.