
2018 · Agricultura
Lowlands
Os jogadores constroem e expandem fazendas individuais em uma planície costeira sujeita a inundações, usando cartas de recursos para criar pastagens, adicionar construções e criar ovelhas com fins lucrativos. Uma mecânica de alocação de trabalhadores atribui fazendeiros a ações na fazenda ou à construção de um dique comunitário; contribuir com recursos para o dique ajuda a proteger todos das marés periódicas, mas desvia mão de obra do desenvolvimento pessoal. As construções e expansões da fazenda desbloqueiam novas habilidades e oportunidades de pontuação, enquanto o progresso na trilha do dique concede recompensas e reduz as penalidades caso ocorram inundações. Os jogadores equilibram o crescimento pessoal e a defesa cooperativa para maximizar seus pontos até o fim da partida.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 50–100 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,1 / 5
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 70
- Partidas registradas
- 104
- Jogadores
- 1h 40m
- Partida média
- 42
- Em ludotecas
- 8
- Em listas de desejos
7,3/10
de 19 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando é que resolvemos as inundações (Turn of the Tide), e o que fazemos quando uma aparece?
Resolva os eventos de inundação quando uma carta Turn of the Tide for acionada durante a rodada; siga os procedimentos e a sequência de resolução de inundação descritos na seção Turn of the Tide / Fase de Trabalho (veja a página 5).
Posso colocar as peças de expansão da fazenda em qualquer lugar do meu quintal, ou existem restrições de colocação?
As expansões e as peças de característica devem ser colocadas de acordo com as regras de colocação de construções e com os ícones de colocação mostrados nessas peças; veja os exemplos de construção e as regras de colocação nas páginas 6–7 para as restrições exatas. (A página 6 explica os tipos de peças e os ícones; a página 7 cobre os exemplos de colocação.)
Como funciona a ação de 'contribuir para o dique' — eu coloco peças ou gasto recursos, e o que isso me dá?
A ação de contribuir para o dique é resolvida como descrito na página 7: você segue as regras de colocação e contribuição da ação para avançar os segmentos do dique, e os segmentos concluídos produzem os efeitos e fichas de progresso descritos ali e na página 8. (As páginas 7–8 cobrem exemplos, conclusão de segmentos e fichas de progresso.)
O que acontece durante a Manutenção — quando as ovelhas se reproduzem e quando coletamos a renda?
Todos os passos de Manutenção (reprodução, renda, fazendeiros, ajustes no mercado de ovelhas, determinação do primeiro jogador e verificações de enchente/Maré Alta) são realizados na ordem mostrada na seção II Manutenção; o timing da resolução de reprodução e renda é explicado na página 10. (A página 10 lista cada passo de Manutenção e quando aplicá-los.)
Se uma maré de tempestade rompe um segmento do dique, quais são as consequências e como isso afeta a pontuação?
A resolução da maré de tempestade, as diferenças entre um dique aguentar ou romper, e seus efeitos nos componentes e na pontuação final estão detalhados na seção Maré de Tempestade / pontuação final na página 11; siga esses procedimentos para determinar as peças alagadas e os ajustes de pontuação. (Veja a página 11 para os efeitos de romper/segurar e as regras de pontuação no fim do jogo.)
Posso abrigar ovelhas extras em edifícios, e quando as ovelhas abrigadas são contadas (para reprodução/pontuação)?
A hospedagem de ovelhas e as regras de quando as ovelhas hospedadas são contadas (para reprodução e pontuação) são descritas nas regras de Manutenção e hospedagem na página 10; consulte essa página para ver como os edifícios interagem com a hospedagem e quando essas ovelhas são consideradas. (Veja a página 10 para as regras de hospedagem de ovelhas.)
Grátis, na web, Android e iOS
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