
2009 · Renascimento
Granada
Os jogadores desenvolvem uma cidade medieval aos pés da Serra Nevada, adquirindo peças de construção de dupla face e organizando-as em um layout pessoal com fossos. Em seu turno, o jogador compra uma peça do mercado, pega dinheiro ou reforma para colocar uma peça armazenada; comprar pelo custo exato concede uma ação extra. Os tipos de construção têm valor dinâmico: o valor de cada tipo é igual ao número total desse tipo nas cidades de todos os jogadores multiplicado por um fator que varia conforme a rodada. Três rodadas de pontuação concedem pontos aos jogadores mais bem colocados em cada tipo de construção, com os empates sendo decididos pela peça de maior valor. Os fossos pontuam separadamente pela maior área contínua cercada.
- Jogadores
- 2–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–60 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 8
- Partidas registradas
- 15
- Jogadores
- 1h 16m
- Partida média
- 6
- Em ludotecas
7,0/10
de 4 avaliações na Ludoya
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