Cooper Island

2019 · Exploração

Cooper Island

Os jogadores colonizam uma ilha recém-descoberta colocando peças de paisagem para explorar diferentes regiões da costa. As paisagens fornecem recursos usados para construir edifícios com habilidades únicas, remover barreiras naturais e erguer estátuas que aumentam o valor. Os jogadores enviam navios para navegar ao redor da ilha e acompanhar o progresso dos pontos de vitória; parar em ilhotas costeiras menores concede benefícios adicionais. A partida acontece ao longo de cinco rodadas, e o gerenciamento de recursos, a colocação de peças e o movimento dos navios determinam quem desenvolve o assentamento mais bem-sucedido e avança mais ao redor da ilha.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
4,2 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 26,52NáuticoColocação de trabalhadoresColocação de trabalhadores, diferentes tipos de trabalhadoresRenda
266
Partidas registradas
208
Jogadores
1h 33m
Partida média
115
Em ludotecas
14
Em listas de desejos

7,7/10

de 48 avaliações na Ludoya

  • Daniel García Cruz8,0

    Como mola explorar esa isla y coger sus bonus!!! Brutal!!

  • Jan Solo7,4

    Buen eurogame que desde mi punto de vista peca de repetitivo. Muy buena producción. Más sencillo de lo que parece, pero también más exigente.

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Onde posso colocar uma peça de ilhota durante a fase de rendimentos?

Coloque a paisagem da ilhota em um espaço inexplorado adjacente a pelo menos uma paisagem existente e que não esteja ocupado por uma ruína, e coloque a metade da ilhota sobre um espaço de água, cobrindo apenas metade do seu banco de areia (você não pode cobrir o banco de areia completamente). Após a colocação, coloque um cubo de recurso na paisagem e você pode realizar a ação da ilhota; na primeira fase de renda, a ilhota deve ir para o espaço de água à direita do seu porto (consulte o livro de regras, p. 10).

Posso colocar uma peça de terreno dupla em um espaço que já tenha cubos de recursos ou uma construção?

Não — ao colocar uma peça de paisagem dupla sobre espaços de paisagem existentes, esses espaços não podem estar ocupados por nenhum item (por exemplo, cubos de recursos ou edifícios). Você pode usar a ação de armazenamento a qualquer momento para mover os cubos para seus espaços de armazenamento antes de colocar a peça (consulte o manual de regras, páginas 11 e 20).

Quando cubro espaços existentes com uma peça dupla, a peça de povoado tem de corresponder ao terreno subjacente?

Não — os espaços de assentamento são a exceção e podem ser colocados sobre qualquer tipo de terreno, enquanto floresta/prado/montanha devem corresponder ao tipo subjacente, e os dois espaços visados devem ter o mesmo nível de cultivo (consulte o livro de regras, p. 11).

Nas montanhas altas, posso pegar ouro em vez de pedra ao colocar peças?

Sim — em espaços de montanha com nível de cultivo 3 ou superior, você pode extrair ouro em vez de colocar um cubo de pedra, escolhendo uma das opções ao posicionar a peça (consulte o livro de regras, p. 11).

Quando ganho pontos de leme, o que exatamente acontece com o movimento dos navios, as ilhotas e os portos?

Escolha um navio à vela e gaste todos os pontos de leme nele; passar por cima de uma ilhota ativa imediatamente a ação dela, parar em um espaço de água de uma baía concede uma ficha de diário de bordo e sua ação, e parar em um porto concede uma ficha de diário de bordo, mas também exige pagar uma taxa portuária ou pegar uma âncora (as âncoras impedem esse navio de se mover até serem removidas gastando pontos de leme); os pontos de leme obtidos de um único ganho não podem ser divididos entre navios (consulte o livro de regras, p. 16).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.