Maladum: Dungeons of Enveron

2024 · Fantasia

Maladum: Dungeons of Enveron

Os jogadores controlam um grupo de aventureiros que explora as masmorras ancestrais de Enveron para recuperar artefatos, enfrentar hordas de Revenants mortos-vivos e interagir com uma variedade de NPCs. O jogo usa terrenos 3D detalhados e miniaturas em um tabuleiro modular, resolvendo os encontros com combates táticos e objetivos definidos pelo cenário. Entre as partidas, os grupos retornam à cidade, onde um sistema de campanha acompanha suas fortunas, desenvolve as habilidades dos personagens, aprimora os equipamentos e registra a história em andamento.

Jogadores
1–6 melhor com 1
Tempo de jogo
45–120 min
Idade
14+
Complexidade
3,8 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 7,88CombateMiniaturasPoderes Variáveis dos JogadoresPontos de AçãoMovimento por medição
48
Partidas registradas
20
Jogadores
2h 6m
Partida média
29
Em ludotecas
13
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,0/10

de 7 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso mover-me algumas casas, procurar e depois continuar a mover-me?

Não. Uma ação de Movimento não pode ser interrompida, a menos que uma regra permita explicitamente; parar para realizar outra ação encerra o Movimento, e o movimento não utilizado é perdido. (FAQ oficial, p. 1)

Posso abrir ou fechar uma porta enquanto estou enfrentando um inimigo?

Não. Embora abrir e fechar portas sejam ações sem esforço, especificamente não podem ser realizadas enquanto se está engajado. (FAQ oficial, p. 1; Livro de Regras Deluxe, p. 46)

Eu ganho um Levantar grátis quando alguém me revive?

Não. Um personagem revivido fica caído e deve gastar uma ação para se Levantar, a menos que a ressurreição ocorra como parte de uma ação de Descansar, que pode incluir levantar-se. (FAQ oficial, p. 1; Livro de Regras Deluxe, pp. 30, 33)

Se eu me afastar de um inimigo, ele pode me atacar?

Sim. Quando um personagem deixa de estar em contacto durante um Movimento, cada inimigo de pé, envolvido e não fatigado pode fazer imediatamente um Ataque Corpo a Corpo gratuito; se esse ataque deixar o personagem que se está a mover Fatigado ou Atordoado, o seu movimento termina. (Livro de Regras Deluxe, p. 23)

Posso Procurar enquanto estou envolvido, ou Procurar numa sala que ainda tem inimigos?

Não. Um personagem precisa estar desengajado para Procurar, e uma Busca geral na sala também exige que não haja inimigos nela. Cada sala só pode ser procurada geralmente uma vez por missão. (Livro de Regras Deluxe, p. 28)

Posso atirar em um inimigo que está em contato comigo?

Não. Ataques à Distância não podem ter como alvo personagens envolvidos em combate com o atacante. Se você estiver envolvido em combate com outro inimigo enquanto atira em um alvo diferente, esse inimigo envolvido em combate poderá realizar um ataque de oportunidade após a resolução do disparo. (Livro de Regras Deluxe, p. 26)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.