Keep the Heroes Out!

2022 · Fantasia

Keep the Heroes Out!

Os jogadores assumem o papel de monstros de masmorras que cooperam para defender seu covil e tesouros dos heróis invasores. Cada jogador compra uma mão de cartas para se mover, ativar peças de sala, atacar heróis e reposicionar suas unidades; em seguida, resolve as ações do baralho de heróis entre os turnos. Os cenários apresentam duas ondas de atacantes; a equipe vence ao impedir que os heróis roubem os tesouros de cada sala até o fim das ondas e perde imediatamente se o tesouro principal for levado.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
40 min
Idade
10+
Complexidade
2,5 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 49,28CombateJogo CooperativoConfiguração variávelJogo de cenário / missão / campanha
990
Partidas registradas
395
Jogadores
53m 41s
Partida média
178
Em ludotecas
48
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,1/10

de 64 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorBom · 1 voto
  • 2 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresEvitar · 1 voto
  • Garfield9,0

    #16

    Nenhuma partida registrada

  • Raúl7,9

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Nenhuma partida registrada

  • Toni Cutillas8,6

    - Base -

    Jogou 5 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que usar todas as ações de uma carta com um Monstro só, na ordem em que aparecem?

Não. Resolva as ações individualmente, em qualquer ordem, dividindo-as entre seus Monstros na masmorra; você também pode deixar ações sem usar. (p. 6)

Resolvemos os Heróis apenas uma vez por rodada?

Não — cada jogador resolve uma Invasão dos Heróis ao final do próprio turno. O número de cartas de Guilda depende da dificuldade e da onda. (págs. 5, 10)

Como faço para conseguir uma carta de Saque?

Faça um Monstro ativar a sala apropriada e, em seguida, descarte o recurso correspondente — por exemplo, um Osso no Treinador de Feras para pegar uma carta de Fera. A carta adquirida vai para sua pilha de descarte, e a vitrine de Saques é reabastecida imediatamente. (p. 7)

Os Heróis podem usar Portais concluídos para se movimentar pela masmorra?

Não. Portais concluídos conectam salas apenas para o movimento dos Monstros; os Heróis ignoram os Portais ao se mover. (p. 6)

O que acontece quando um Herói entra em uma sala com Heróis exaustos?

Se o Herói que entra sobreviver a qualquer armadilha na sala, ele inspira todos os Heróis exaustos ali, deixando-os ativos; esses Heróis também devem ser resolvidos. Isso pode acontecer quando um Herói é invocado ou avança para a sala. (p. 11)

Posso usar as Celas sem enviar um Monstro para lá?

Sim. Uma vez por turno, você pode comprar a carta do topo da Guilda sem precisar de um Monstro ou de uma ação Ativar; uma carta de Herói envia esse Herói exausto para as Celas e permite que você compre três cartas de Tática. Cuidado: um Mago invocado lá reativa os Heróis presos. (p. 8)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.