Dominion (Segunda Edição)

2016 · Medieval

Dominion (Segunda Edição)

Players take the role of rival monarchs expanding a small kingdom into a larger realm by acquiring cards that represent minions, buildings, treasures and improvements. Each player begins with an identical tiny deck and buys from a shared market of available cards, then reshuffles and replays their evolving deck to generate actions, coins and victory points. Ten selectable kingdom card types per game create varied strategies; players build their decks on the fly to maximize efficiency and score the most victory points by the end of play. This edition swaps and updates several kingdom cards and revises some card wording and the rulebook while keeping core deck‑building gameplay intact.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30 min
Idade
14+
Complexidade
2,2 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 27,41Jogo de cartasConfiguração variávelConstrução de baralhos, bolsas e reservasIncomodar o adversário

Sobre o jogo

Expansões

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  • Dominion (Segunda Edição) na mesa, foto de David Vicente
  • Dominion (Segunda Edição) na mesa, foto de Diego
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  • Dominion (Segunda Edição) na mesa, foto de David Vicente
739
Partidas registradas
207
Jogadores
34m 26s
Partida média
130
Em ludotecas
9
Em listas de desejos

7,7/10

de 42 avaliações na Ludoya

  • Nicolas Neveu8,5

    + Guilds & Cornucopia + Empires + Prosperity + Plunder

  • Viciados10,0

    A classic rediscovered. Infinite possibilities.

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando é que o jogo acaba?

O jogo termina imediatamente ao final do turno de um jogador se a pilha de Províncias estiver vazia ou se quaisquer três pilhas da oferta estiverem vazias; então os jogadores contam os pontos de Vitória em seus decks/descarte/mãos para determinar o vencedor (Livro de Regras, p.8).

Se eu ganhar uma carta, ela vai para a minha mão ou para a minha pilha de descarte?

A menos que uma carta indique especificamente o contrário, qualquer carta ganha é colocada na sua pilha de descarte (Livro de Regras, p. 12).

Posso jogar cartas de Ação durante a fase de Compra ou só na fase de Ação?

Cartas de Ação só podem ser jogadas durante a sua fase de Ação, a menos que o texto de uma carta diga o contrário; depois que você terminar as Ações, você joga Tesouros durante a fase de Compra (Livro de Regras p. 6–7).

Quando eu embaralho minha pilha de descarte para formar um novo baralho?

Você só embaralha sua pilha de descarte para formar um novo deck quando precisar comprar e seu deck não tiver cartas suficientes — embaralhe apenas quando for necessário (Livro de Regras, p. 12).

Como funcionam +Compras e várias moedas de Tesouro — moedas ou Compras não usadas passam para a próxima jogada?

Durante a sua fase de Compra, você soma todas as moedas de Tesouro e quaisquer +Moedas das cartas e as gasta apenas nessa fase de Compra; +Compras adicionais permitem que você faça mais compras no mesmo turno, e nem as moedas nem as Compras não usadas passam para os turnos seguintes (Rulebook p.7–8).

Quantas cartas há em cada pilha de suprimento de Reino ou Vitória, e o que acontece se uma pilha acabar?

Cada carta de Reino escolhida tem uma pilha de 10 cartas (as pilhas de Vitória são montadas para corresponder à contagem de cartas de Vitória), e uma pilha de suprimento esvaziada conta para a condição de fim de jogo de três pilhas vazias, que pode encerrar a partida (Rulebook p.5, p.8).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.