Mythos

1996 · Combate

Mythos

Os jogadores assumem o papel de investigadores, com cartas de personagem de tamanho duplo que acompanham atributos, habilidades e o progresso da história. Em cada turno, os jogadores jogam uma carta de um baralho com mais de 52 cartas para cumprir as condições das cartas de Aventura em seu baralho, marcando pontos e recuperando Sanidade quando os requisitos são cumpridos. Os tipos de carta incluem locais (um deles geralmente está ocupado), aliados, monstros, feitiços, tomos, artefatos e eventos; as rodadas terminam após duas passagens, provocando lutas contra monstros que podem incapacitar aliados ou reduzir a Sanidade dos investigadores. Os jogadores gerenciam o tamanho da mão, escolhem quais cartas manter entre as rodadas e compram cartas novamente até ficar com 13, enquanto usam fobias e eventos para atrapalhar os oponentes e percorrer o baralho várias vezes.

Jogadores
1–10 melhor com 2
Tempo de jogo
45 min
Idade
10+
Complexidade
2,6 / 5
6,6 na LudoyaJogo de cartasAventuraColeção de ConjuntosGestão da MãoIncomodar o adversário
3
Partidas registradas
5
Jogadores
1h
Partida média
7
Em ludotecas

6,6/10

de 5 avaliações na Ludoya

  • Jesse Murphy7,0

    Interesting concept and mechanics. One of the better CCGs.

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.