
2017 · Estratégia abstrata
Fotossíntese
Os jogadores cultivam uma floresta plantando e fazendo crescer árvores que coletam luz enquanto o sol gira ao redor do tabuleiro. As árvores projetam sombras que mudam conforme a posição do sol, influenciando quais árvores recebem luz e quais ficam bloqueadas. A jogabilidade gira em torno de gerenciar pontos de luz para fazer as árvores crescerem, transplantá-las ou colhê-las, escolhendo o momento certo para maximizar a luz do sol e controlar o espaço no tabuleiro. O sol em movimento e a disposição espacial criam decisões táticas sobre crescimento, como sombrear os oponentes e marcar pontos com árvores maduras.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 30–60 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 246
- Partidas registradas
- 366
- Jogadores
- 1h 6m
- Partida média
- 154
- Em ludotecas
- 16
- Em listas de desejos
7,0/10
de 65 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Mestremuten5,0 Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Jogou 3 vezes
Garfield8,0 48 Beautiful looking game. It's very thematic, easy to explain and usually plays fast. You should always play 4 rounds instead of 3. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much, you just have to take care where the other trees are placed --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beeeeautifuuuul --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Yes, get some sun for your trees, that's it --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Solid cardboard trees --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]You can think a little bit beforehand --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> [/c]
Nenhuma partida registrada
Very good abstract game. Gorgeous, clever and elegant. Sun and shadow mechanic it's impressive. If you like abstract games you will enjoy it for sure.
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como funcionam as sombras — quais árvores recebem luz e quais não?
Depois que o sol é colocado, as árvores ganham pontos de luz, a menos que estejam na sombra projetada no lado oposto ao sol; as sombras são projetadas pelas árvores sobre árvores do mesmo tamanho ou menores (Pequena = 1 espaço, Média = 2 espaços, Grande = 3 espaços). Uma árvore mais alta do que a árvore que projeta a sombra não fica sombreada e recebe todos os pontos de luz (p. 3).
Quando exatamente movemos o sol e contamos os pontos de luz?
No início da Fase de Fotossíntese de cada rodada, o jogador com o Marcador de Primeiro Jogador move o sol no sentido horário para a próxima posição (isso é pulado na primeira rodada), então os jogadores contam e adicionam pontos de luz com base nessa nova posição do sol (p. 2–3).
Posso plantar uma semente e depois fazer essa mesma semente crescer (ou fazê-la crescer e depois plantar a partir dela) no mesmo turno?
Não — as ações (exceto comprar) ativam os espaços envolvidos, e você não pode realizar mais de uma ação no mesmo espaço durante o seu turno; especificamente, não pode plantar uma semente e depois fazê-la crescer, nem fazer uma árvore crescer e depois usá-la como origem para uma semente no mesmo turno (p. 3–4).
A que distância posso plantar uma semente de uma árvore?
A distância de plantio depende do tamanho da árvore de origem: 1 espaço a partir de uma Árvore Pequena, até 2 espaços a partir de uma Árvore Média e até 3 espaços a partir de uma Árvore Grande (Alta) (p. 3).
Quanto custam o crescimento e a coleta?
Os custos de crescimento são Semente→Pequena: 1 PA, Pequena→Média: 2 PA, Média→Grande: 3 PA; coletar (encerrar o ciclo de vida de) uma Árvore Grande custa 4 PA, permite remover a Árvore Grande e pegar a ficha de pontuação do topo da pilha correspondente ao solo daquele espaço (p. 4).
Grátis, na web, Android e iOS
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