Railways of the World

2005 · Transporte

Railways of the World

Os jogadores assumem o controle de companhias ferroviárias concorrentes na Era do Vapor, começando com uma locomotiva básica e uma carta secreta de missão de Magnata. Ao longo de uma série de turnos, eles colocam peças de trilhos, constroem rotas entre cidades, compram e melhoram locomotivas e disputam contratos para entregar mercadorias escassas em troca de renda. A renda, as obrigações e o gerenciamento das locomotivas impulsionam o motor econômico: os jogadores equilibram a expansão com os custos operacionais, calculam o momento certo para movimentar os trens e melhoram as locomotivas para transportar mais carga ou percorrer distâncias maiores. A caixa base inclui um mapa do leste dos EUA e um mapa do México, componentes para gerenciar as companhias e suporte para vários mapas e expansões que alteram o terreno e os objetivos.

Jogadores
2–6 melhor com 5
Tempo de jogo
120 min
Idade
10+
Complexidade
3 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 83,30Tema de videogameTrensPropriedadeConstrução de redes e rotasRenda
134
Partidas registradas
146
Jogadores
1h 34m
Partida média
41
Em ludotecas
9
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,0/10

de 34 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • FinnTroll9,0

    trainzzzzz! i ♥ trainzzzz!

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso construir mais de uma ligação numa única ação de Construir Via?

Não. Ao construir, você deve estender uma única ligação e parar quando tiver colocado 4 peças ou quando concluir essa ligação; não é permitido construir mais de uma ligação separada na mesma ação (p. 6).

Outros jogadores podem remover ou redirecionar os trilhos que eu colocar mais tarde no jogo?

Não — depois que os trilhos são colocados, eles não podem ser removidos, e você não pode redirecionar os trilhos de outro jogador (peças de cruzamento são permitidas, mas não alteram a propriedade) (p.7).

Até onde posso entregar um cubo de mercadoria — o nível da locomotiva conta casas, hexágonos ou conexões?

O nível da locomotiva é o número máximo de ligações que um cubo pode percorrer (por exemplo, uma locomotiva “2” pode fazer uma entrega a uma cidade a uma ou duas ligações de distância, mas não a três), e as entregas devem seguir ligações completas sem passar pela mesma cidade ou ligação duas vezes (p. 7).

Quem marca a renda quando entrego um cubo de mercadoria pela ferrovia de outro jogador?

Cada jogador marca 1 ponto por cada ligação completa que possui e pela qual o cubo passou; no entanto, o jogador ativo deve possuir a ligação de origem (a primeira) usada para iniciar a entrega (p. 7).

O que a ação Urbanizar faz e quanto custa?

Urbanizar custa $10.000; você coloca uma peça de Nova Cidade em um hexágono de cidade cinza e adiciona dois cubos de mercadorias aleatórios a essa cidade (removendo um marcador de cidade vazia se a cidade estiver vazia) (p. 7).

Como funciona a ação Construir Ligação Ocidental — onde devo conectar e o que ganho?

Depois de concluir uma ligação para Kansas City ou Des Moines, você pode pagar $30.000 para colocar uma peça de Ligação Ocidental a oeste dessa cidade e colocar sua locomotiva de controle nela; fazer isso também adiciona 4 cubos vermelhos à cidade, e entregas posteriores de cubos vermelhos de uma cidade com ligação ocidental para Chicago fazem com que dois novos cubos aleatórios sejam colocados em Chicago (p. 8).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.