Antiquity

2004 · Medieval

Antiquity

Os jogadores lideram uma civilização de estilo italiano medieval e buscam uma entre várias condições de vitória — população, comércio, conquista ou construção de cidades — escolhendo um santo padroeiro que influencia a pontuação. A jogabilidade gira em torno de gerenciar uma economia em constante evolução e expandir cidades enquanto colhem e transportam recursos. Edifícios avançados desbloqueiam novas opções a cada turno, mas as terras locais se degradam conforme os recursos são usados, obrigando os jogadores a ir cada vez mais longe em busca de madeira, grãos, azeitonas e áreas de pesca. Diferentes estratégias exigem abordagens distintas para crescimento, movimento e conflito, e o jogo termina quando um jogador alcança seu objetivo escolhido ou a paisagem se esgota.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
14+
Complexidade
4,3 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 100,17Construção de cidadesEconômicoGrade HexagonalTabuleiro ModularColocação de Losetas

Onde comprar

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77
Partidas registradas
77
Jogadores
2h 52m
Partida média
28
Em ludotecas
17
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

7,5/10

de 20 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • andycted9,0

    2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles

    Jogou 16 vezes

  • setropo8,0

    ECDE #13 y #25

    Primeiras impressões · 1 partida

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