Rattus

2010 · Animais

Rattus

Os jogadores administram assentamentos pela Europa do século XIV enquanto a Peste Negra se espalha ao longo de vários anos. A cada turno, os jogadores posicionam fichas de população e de classe — camponeses, monges, mercadores, cavaleiros, bruxas e reis — que interagem com a demografia das regiões e com a ficha de peste em avanço. As classes afetam o crescimento, o movimento e a resistência: os camponeses aumentam a população, os monges afastam os ratos, os mercadores abandonam áreas infectadas, os cavaleiros levam a infecção para novas regiões, as bruxas manipulam a propagação e os reis protegem as elites. Os ratos e as fichas de peste se movem de acordo com mecânicas acionadas por cartas ou eventos, dizimando periodicamente a população. Após o fim da epidemia, vence o jogador com a maior população sobrevivente.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
45 min
Idade
10+
Complexidade
2,1 / 5
6,2 na LudoyaMedievalResolução de verificação de estatísticasSeleção AbertaMovimento por Áreas
101
Partidas registradas
109
Jogadores
43m 12s
Partida média
29
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,2/10

de 21 avaliações na Ludoya

  • Garfield2,0

    From the first turn on you doing the same over and over again. Nothing special happens, no thrill at all. Pretty boring. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite boring, always the same --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of direct interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cards, ugly board --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random events --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I don't see anything changes --> [/c]

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