Discworld: Ankh-Morpork

2011 · Fantasia

Discworld: Ankh-Morpork

Os jogadores disputam o controle de uma cidade-estado de fantasia cômica após o desaparecimento de seu governante, cada um perseguindo secretamente uma agenda pessoal com condições de vitória únicas. A partida se desenrola em um mapa detalhado da cidade, enquanto os jogadores usam um baralho de 132 cartas únicas para colocar lacaios, erguer edifícios e ativar os efeitos dos personagens. Cada carta lista uma ou mais ações; os jogadores escolhem quais ações resolver e, muitas vezes, podem encadear uma segunda carta para prolongar seu turno. Identidades ocultas, controle de áreas e táticas guiadas por cartas determinam a influência pela cidade, enquanto personagens e locais conhecidos do universo aparecem nas ilustrações e nos efeitos das cartas.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
11+
Complexidade
2,2 / 5
7,1 na LudoyaJogo de cartasConstrução de cidadesLançamento de dadosIncomodar o adversárioGestão da Mão

Onde comprar

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173
Partidas registradas
182
Jogadores
1h 11m
Partida média
65
Em ludotecas
13
Em listas de desejos

7,1/10

de 49 avaliações na Ludoya

  • Ferran A Sales3,0

    It felt funny until 3 players realised couldn't win in any way. This is not good nor as funny as it promised

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Toni Serrano8,5

    The game itself is pretty good, but if you are a Pratchett's fan, then is a must!!!

    Jogou 10 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu colocar um lacaio em uma área que só tem lacaios meus, ainda preciso colocar um marcador de problema lá?

Sim — sempre que você adicionar ou mover um lacaio para uma área que já tenha um ou mais lacaios (mesmo que todos sejam seus), você deve colocar um marcador de problema nela (a menos que ela já tenha um). (páginas 4, 7)

Posso assassinar um lacaio em uma área que não tenha um marcador de problema?

Não — você só pode assassinar um lacaio (ou troll/demônio) em uma área que contenha um marcador de problema. (página 4)

Tenho de controlar uma área para construir lá, ou posso construir onde um adversário tem mais lacaios?

Você não precisa controlar a área — basta ter pelo menos um dos seus lacaios lá; a área não pode conter um marcador de problema nem um edifício existente, e você paga o custo da área ao banco. (páginas 4–5)

Se uma carta tentar realizar dois assassinatos e eu jogar uma interrupção, essa interrupção pode proteger dois dos meus lacaios?

Não — uma carta de interrupção protege apenas um único lacaio; se o atacante tiver um segundo símbolo de assassinato, ele ainda poderá tentar remover outro lacaio, a menos que você jogue outra interrupção. (página 7)

Quando as condições de vitória das Personalidades são verificadas — no início ou no fim do meu turno?

Com exceção do Comandante Vimes, todas as condições de vitória das Personalidades devem ser verdadeiras no início do seu turno para você vencer; o jogo também pode terminar imediatamente se as condições do evento aleatório Motim ocorrerem ou se o monte de compra acabar. (páginas 6, 3)

Se uma carta mostrar o símbolo de Evento Aleatório, tenho que comprar esse evento?

Sim — a ação de Evento Aleatório é obrigatória: você deve comprar a carta de Evento Aleatório do topo e resolvê-la (e cada carta de Evento Aleatório é usada apenas uma vez). (página 5)

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Discworld: Ankh-Morpork

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.