Risk: Godstorm

2004 · Construção de territórios

Risk: Godstorm

Players act as priest-leaders of ancient peoples (Greek, Celtic, Babylonian, Norse, Egyptian) vying for control of the classical world and the Underworld. Gameplay uses Risk-style combat and territory control but adds Epoch rounds, relics, crypts and altars, and a separate Underworld board where defeated units can continue to fight and sometimes return. Control of territories and regions, possession of relics, and control of Underworld sites earn Victory Points; play proceeds over five Epochs and the highest VP total wins. The map focuses on Europe, northern Africa and Atlantis (which can be lost to a sinking event), and an optional classic-Risk mode uses the same board.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
120 min
Idade
10+
Complexidade
2,7 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 52,34MitologiaJogo de guerraMovimento por ÁreasCampanha / Baseado em Cartas de BatalhaLançamento de dados
9
Em ludotecas

6,6/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.