Sky Traders

2012 · Fantasia

Sky Traders

Os jogadores comandam skyships individuais e competem como comerciantes em um jogo de comércio e influência com temática steampunk, para duas a cinco pessoas. Cada rodada se divide em uma fase de navegação/ações — comprar uma carta de Vento Contrário, mover-se entre cidades, contratar tripulação, reabastecer e reparar, carregar mercadorias e correr o risco de encontrar Piratas do Vento ou a Patrulha Aérea — e uma fase do Conselho da Guilda, na qual os jogadores negociam e compram Influência para manipular os preços das commodities. A jogabilidade central alterna especulação de mercado e logística: compre mercadorias onde estão baratas, entregue-as onde a demanda é alta, recrute especialistas para melhorar o combate ou o comércio e gaste o dinheiro escasso para ganhar influência que afeta os preços futuros. A vitória vai para o jogador que acumular Influência e controle de mercado suficientes para se tornar o líder da guilda.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
120–300 min
Idade
14+
Complexidade
2,8 / 5
3,3 na Ludoyaa partir de € 8,00Aviação / VooTransporteLançamento de dadosMovimento por ÁreasTabuleiro Modular

Onde comprar

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Menor preço, últimos 12 meses€ 8,00 – € 8,00
7
Partidas registradas
7
Jogadores
23
Em ludotecas

3,3/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • Evan2,0

    Player negotiation game with a pickup and delivery elements. Certain hexes being oddly blank, the bouncing values mechanic and combat all seem not super well thought out. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeiras impressões · 2 partidas

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