Spyrium

2013 · Ficção científica

Spyrium

Uma Inglaterra steampunk alternativa, onde os jogadores desenvolvem operações industriais para extrair e processar um recurso escasso chamado Spyrium. Os jogadores colocam trabalhadores em um tabuleiro compartilhado para realizar ações: contratar trabalhadores permanentes, aumentar a renda, comprar cartas, construir fábricas, extrair Spyrium e ativar cadeias de produção para transformar Spyrium bruto em produtos processados que valem pontos de vitória. As fases de alocação e ativação de trabalhadores se sobrepõem, enquanto os jogadores escolhem quando sair da alocação e acionar os edifícios que construíram. A gestão de recursos e a construção de motores impulsionam a partida: equilibrar dinheiro, disponibilidade de trabalhadores e acesso ao Spyrium determina quem consegue adquirir edifícios de alto valor e gerar mais pontos até o fim do jogo.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
75 min
Idade
12+
Complexidade
2,9 / 5
5,9 na LudoyaConstrução de cidadesEconômicoColocação de trabalhadoresEventosRenda

Sobre o jogo

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Onde comprar

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71
Partidas registradas
68
Jogadores
1h 15m
Partida média
22
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

5,9/10

de 21 avaliações na Ludoya

  • andycted6,8

    The usual resource/money conversion to victory points, around an interesting mechanic of worker placement and removal. Nothing to phone home about, tends to be an optimisation workout. Fun to play, small package, but not elegant enough for what it proposes.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu colocar um trabalhador ao lado de uma carta durante a Fase I, posso ativar essa carta imediatamente?

Não — colocar um trabalhador é uma ação de Colocação (Fase I) e não ativa a carta por si só; você precisa estar na Ativação (Fase II) para ativar cartas, embora possa passar para a Fase II durante a Colocação e realizar imediatamente uma ação de Ativação (páginas 4–5).

Quando ativo uma carta, como calculo o que tenho de pagar? Os trabalhadores dos outros jogadores aumentam o preço?

Você paga o preço impresso na carta mais £1 para cada outro trabalhador adjacente a ela (independentemente do dono); depois, o trabalhador escolhido é removido do mercado e colocado inativo junto ao seu marcador de Início (página 5).

Quando construo um edifício, tenho que pagar para adicioná-lo ao meu bairro? Há descontos?

Você paga o custo da carta (mais £1 por trabalhador adjacente adicional) e então pode colocá-la em um novo espaço (custo de £1 por edifício que você já possui), substituir um edifício existente gratuitamente ou substituir um edifício que compartilhe um símbolo, para fazer a substituição gratuitamente e reduzir o preço do novo edifício em £3 (páginas 5–6).

Se eu usar o efeito de um edifício, posso usá-lo novamente mais tarde no mesmo turno?

Não — quando você usa um edifício, você o inclina (vira), e ele não pode ser usado novamente naquele turno; todos os edifícios inclinados são endireitados no final do turno (página 6).

Como funcionam as fichas numeradas nos personagens/construções/eventos quando são colocadas e quando são usadas?

Fichas (com valores de 1 a 3) são colocadas viradas para cima em certas cartas de mercado; para edifícios como Minas/Universidade, você descarta a ficha quando os constrói e recebe os recursos/pontos indicados, enquanto, para personagens, um número limitado de fichas é colocado e você descarta uma ficha escolhida ao chamar o personagem para obter seu valor/efeito (e a técnica Comércio pode permitir que você mantenha as fichas em vez de descartá-las, até 7) (página 7).

Posso passar mesmo que ainda tenha trabalhadores no mercado?

Não — você só pode realizar a ação Passar se não tiver mais trabalhadores no mercado; se ainda tiver trabalhadores, primeiro deve realizar as ações Ganhar dinheiro ou Ativar uma carta (página 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.