Cidades submersas

2018 · Jogo de cartas

Cidades submersas

Os jogadores assumem o papel de líderes que projetam complexos habitáveis no fundo do mar, gerenciando recursos, tecnologia e influência política para expandir os habitats subaquáticos. O jogo gira em torno da colocação de cartas de ação coloridas em espaços correspondentes em um tabuleiro compartilhado, para realizar a ação do espaço e obter o bônus da carta. As ações e os bônus fornecem matérias-primas, permitem construir ou aprimorar domos, túneis e edifícios de produção (fazendas, unidades de dessalinização e laboratórios), avançar na trilha de iniciativa, ativar cartas especiais e comprar cartas adicionais. As cartas vêm em vários tipos, e os tabuleiros individuais dos jogadores têm dois lados, oferecendo diferentes caminhos de desenvolvimento e maneiras de marcar pontos de vitória ao longo da partida.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
80–150 min
Idade
12+
Complexidade
3,6 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 52,36Indústria / FabricaçãoFicção científicaJogo solo / SolitárioGestão da MãoColocação de trabalhadores
870
Partidas registradas
674
Jogadores
2h 6m
Partida média
235
Em ludotecas
73
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,9/10

de 134 avaliações na Ludoya

  • Javo8,0

    Me ha gustado mucho. Si bien es cierto en la primera partida vas un poco perdido y no sabes muy bien que hacer o para donde tirar pero la simbología es muy clara y en una ronda te haces idea de como funciona (gestionar bien ya es cuestión de práctica). Lo único negativo es la duración. A 4 puede alargarse mucho especialmente si hay alguien con AP. También lo vi un poco multisolitario ya que apenas te fijas en las ciudades de los demás. La interacción que hay a la hora de elegir acciones es lo que más me gusta ya que te obliga a canviar tu estrategia si alguien te quita el puesto. Bastante combero.

    Nenhuma partida registrada

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeiras impressões · 1 partida

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Cidades ou edifícios desconectados produzem, precisam ser alimentados ou contam para a pontuação final?

Não — as estruturas e cidades que não estão conectadas à sua rede não produzem, não consomem algas durante a Produção e não contam na pontuação final (páginas 6, 8 e 9).

Posso pagar com biomassa em vez de aço-plástico ou algas ao construir túneis, edifícios ou cidades?

Sim — ao construir um túnel, edifício ou cidade, qualquer parte do custo que exija algas ou bioplástico pode ser paga com biomassa em vez disso (página 6).

Quando exatamente eu tenho que descartar até ficar com 3 cartas?

Você deve descartar até ficar com 3 cartas no início do seu turno e no início de cada nova era; no final do seu turno, você compra 1 carta, e a decisão oficial sobre o descarte é tomada no início do seu próximo turno (páginas 8–9).

Se minha carta corresponder ao espaço de ação, posso resolver a carta e o espaço em qualquer ordem, e os efeitos desencadeados podem interromper essa ordem?

Se a cor da carta corresponder, você pode escolher resolver o efeito da carta antes ou depois da ação do espaço, mas deve resolver completamente um conjunto (os efeitos da carta) e depois resolver completamente o outro (a ação do espaço); quaisquer novos efeitos desencadeados que ocorram devem ser resolvidos imediatamente quando forem desencadeados (páginas 5, 7–8).

Como funcionam as cartas de ação — quando posso usá-las e quantas posso ter?

Cartas de ação são cartas reivindicadas que fornecem ações extras, utilizáveis apenas quando você usa um espaço de ação ou um efeito de carta que permita usar uma carta de ação; cada carta de ação pode ser usada uma vez por era, e você está limitado a quatro cartas de ação no total (seu Assistente Pessoal conta como uma) (página 5; consulte também a página 7).

O que acontece se eu não tiver algas suficientes para alimentar todas as minhas cidades no final da Produção?

Primeiro, gaste toda a alga; para cada cidade restante não alimentada, pague 1 biomatéria e, se ainda tiver cidades não alimentadas, você deverá pagar 3 pontos por cidade (cidades que não estão conectadas à sua rede não precisam de comida) (página 9).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Cidades submersas

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • PT ✶ Underwater Cities
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.