Stupor Mundi: Master Print Edition

2025 · Medieval

Stupor Mundi: Master Print Edition

Os jogadores assumem o papel de vassalos no reino siciliano de Frederico II, recrutando aliados de todo o Mediterrâneo, promovendo especialistas e construindo estruturas dentro de seus castelos. Uma mecânica de seleção de cartas conduz as ações e os éditos ocasionais que afetam o palácio imperial e alteram as recompensas dos aliados. Os castelos podem ser aprimorados — torres aumentam a capacidade de aliados, muralhas ampliam o armazenamento de recursos e fortalezas ajudam a gerenciar as cartas de ação — enquanto navios e outras peças apoiam o movimento e a interação. Os jogadores observam os oponentes, formam ou rompem alianças e equilibram a lealdade ao Imperador com ambições independentes. Esta edição inclui componentes deluxe aprimorados, a expansão Miracula com dois módulos e bandejas organizadoras para todas as peças.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
90–150 min
Idade
14+
Complexidade
3,4 / 5
8,4 na LudoyaJogo solo / SolitárioÁrvores tecnológicas / Trilhas tecnológicasGestão da Mão
46
Partidas registradas
56
Jogadores
1h 24m
Partida média
20
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

8,4/10

de 6 avaliações na Ludoya

  • Diversão10,0
  • Interação8,0
  • Rejogabilidade8,0
  • Originalidade6,0
  • Visual4,0
  • Acessibilidade6,0
  • Oconnel8,5

    Llevo dos partidas. Una a 4 y otra 3. Me parece lo mejor del año, su pequeño construcción de mazos con colocación de trabajadores ("barco o incluso cualquier contracción") hace que hay combos muy chulos. El tema de especialista me gusta ya que mientras tengas un especialista en un espacio recibirá un beneficio pasivo hasta que lo muevas. Los aliados que te van dando puntos según sus intereses con o contra Federico. La interacción que hay entre jugadores me encanta. Una auténtica sorpresa

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Eu tenho que pagar para mover meu Navio, e até onde ele pode se mover no meu turno?

Você pode mover seu Navio de 1 a 4 espaços no sentido horário; o primeiro espaço é gratuito e cada espaço além do primeiro custa 1 Augustalis (pague conforme avança), depois prossiga para Executar Ação. (Livro de Regras, p. 8)

Posso jogar uma carta de Ação virada para baixo e escolher qualquer uma das cinco ações principais?

Não — jogar uma carta virada para baixo permite realizar apenas uma das ações principais indicadas pelas lanças no verso da carta (enquanto jogá-la virada para cima permite realizar as ações impressas na carta); você pode jogar cartas viradas para cima ou para baixo em qualquer espaço vazio. (Livro de regras, pp. 8, 9)

Quando exatamente tenho que Emitir um Édito?

Um Édito é emitido sempre que você realiza uma ação em um espaço marcado com o ícone de édito — por exemplo, colocar um Aliado no seu Tabuleiro de Jogador, construir certas Muralhas/Torres/Redutos ou Grandes Muralhas, um Especialista alcançar um Local de Trabalho marcado ou selecionar alguns Marcadores de Bônus de Cidade — e então escolher e resolver um dos marcadores de Édito Ativo. (Livro de Regras, pp. 11–13)

Posso convocar um Aliado de qualquer cidade ou se meus espaços de Aliado estiverem cheios?

Você só pode Invocar um Aliado virado para cima da cidade onde seu Navio está localizado, e deve colocá-lo em um espaço dedicado vazio para Aliados que não contenha uma Torre; se você não tiver nenhum espaço vazio para Aliados, não poderá realizar a ação. Além disso, seu Castelo nunca pode conter dois Aliados idênticos. (Livro de regras, p. 14)

Se eu comprar uma carta de Ação Avançada, posso usá-la imediatamente?

Sim — quando você compra uma carta de Ação Avançada da cidade do seu Navio, paga o custo dela, realiza imediatamente a ação da carta como se ela tivesse sido jogada no seu Tabuleiro de Jogador, depois coloca a carta na sua mão, e ela pode ser jogada novamente naquela rodada. (Livro de Regras, p. 14)

Como funciona a reposição da mão e o limite de cartas na mão durante a Fase Final?

Durante a Fase Final, descarte as cartas jogadas para a sua pilha de descarte; você pode descartar qualquer número de cartas da sua mão e, em seguida, compre cartas até atingir o seu limite atual de cartas na mão (5 por padrão, podendo ser aumentado pelos bônus de Fortalezas ou Locais de Trabalho); se a sua pilha de compra estiver vazia, embaralhe a sua pilha de descarte para formar uma nova pilha de compra. (Livro de Regras, p. 15)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • FRV Stupor Mundi
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.