
2023 · Medieval
Estudiosos do Sul do Tigre
Recrute linguistas e expanda sua influência na Casa da Sabedoria durante a Era de Ouro Abássida. Adquira pergaminhos estrangeiros, atribua tradutores para decifrá-los e transforme as traduções em conhecimento e pontos de vitória em diversas áreas científicas. Influencie três guildas e gerencie as carreiras dos tradutores, ganhando pontos de bônus por estudiosos aposentados. O jogo termina quando a carta do último califa aparece, e vence o jogador com mais pontos de vitória.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 4,1 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 127
- Partidas registradas
- 95
- Jogadores
- 2h 24m
- Partida média
- 67
- Em ludotecas
- 16
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
8,3/10
de 24 avaliações na Ludoya
Алексей Любавин10,0 Last played: 2024-01
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quantos trabalhadores posso colocar em um dado — posso colocar mais de dois ou empilhá-los?
Você pode colocar até dois Trabalhadores em cada Dado ao resolver uma Ação; os Trabalhadores alteram o Dado aumentando seu valor para 6 se o Trabalhador e o Dado compartilharem uma cor, ou mudando a cor do Dado se forem diferentes (apenas até dois Trabalhadores por Dado) (páginas 8–9).
Posso usar dois Trabalhadores de cores diferentes em um único dado para criar uma cor secundária?
Não — não é possível usar dois Trabalhadores coloridos em um único Dado para produzir uma cor secundária; a cor/valor de cada Dado é determinada pelas regras do único Trabalhador aplicável (página 9).
Eu sempre tenho que pagar 4 de Prata para Entregar um Pergaminho, mesmo que ele esteja na fileira de baixo ou conceda outras recompensas?
Sim — a sequência de Entrega exige pagar 4 Pratas ao Suprimento Principal como passo 3 da entrega de um Pergaminho, e então você recebe os benefícios listados de Influência, dado Dourado/Branco e movimento de Pesquisa (página 12).
Quando eu descanso, quando revelo o Pergaminho inferior e o que essa revelação faz?
Revelar o Pergaminho do fundo é o primeiro passo do Descanso: compre e revele a carta do fundo do monte de compra de Pergaminhos, mova o Marcador Neutro no sentido horário um número de espaços igual aos PV desse Pergaminho (pulando os Pontos Brancos) e, em seguida, siga as regras de colocação/descarte para a carta revelada e o Pergaminho adjacente ao Marcador Neutro (página 16).
Como funcionam as colheitas de Pesquisa — de qual espaço eu colho e o que acontece se eu avançar além do nível 7?
Ao Descansar, você colhe apenas o espaço colorido mais alto (com numeração par) que seu Marcador de Pesquisa alcançou (se o marcador estiver em um espaço ímpar, você colhe o espaço abaixo dele), e qualquer movimento além do nível 7 não move o marcador, mas concede imediatamente a recompensa do topo da trilha (Influência ou Ouro) mostrada naquela trilha (páginas 13 e 17).
Ao Traduzir um Pergaminho, preciso de um valor específico no dado ou apenas da cor? E tenho de pagar Prata para usar os Tradutores de outros jogadores ou os neutros?
Traduzir requer apenas uma ação que corresponda à cor da Guilda (o valor não importa); você coloca 1 Ouro em cada Tradutor usado e deve pagar 1 Prata ao dono de cada Tradutor adversário (você não paga Prata pelos seus próprios Tradutores), enquanto usar um Tradutor Neutro requer pagar 1 Prata ao Suprimento Principal (página 14).
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