Sushi Go Party!

2016 · Jogo de cartas

Sushi Go Party!

Os jogadores escolhem pratos de um menu compartilhado para formar combinações valiosas de sushi, sashimi, maki e outros itens. A cada rodada, escolhem uma carta da própria mão e passam o restante, reunindo conjuntos que pontuam de maneiras diferentes. Uma grande seleção de mais de vinte tipos de pratos permite personalizar o menu de cada partida, e as regras se adaptam para acomodar até oito jogadores. As rodadas terminam com a pontuação e novas mãos são distribuídas, até que a contagem final determine o vencedor.

Jogadores
2–8 melhor com 8
Tempo de jogo
20 min
Idade
8+
Complexidade
1,3 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 20,80Jogo de festaSeleção fechadaGestão da MãoArrisque-se
2.046
Partidas registradas
1.554
Jogadores
24m 42s
Partida média
570
Em ludotecas
23
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,3/10

de 208 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 4 jogadoresIdeal · 1 voto
  • Mohasz7,7

    Well yeah, it's true what people say... the setup & clean-up is kind of a pain but the variety that comes with the extra cards is lovely. You can easily play 2 or 3 games in a row after setting up so it's not too bad. That said, I might actually keep the original version for when I need something quick and compact. (I sold it.) For 2 players I highly recommend this variant as it makes the game almost as good as with more players: https://boardgamegeek.com/thread/1604834/2-player-variant-continuous-draft By the way, the latest version comes with a different insert that is now suitable for sleeved cards. Oddly enough, there's some extra space for some of the - non-existent - promos / expansions as well. + Sake Promo

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 5 vezes

  • Juanlu7,6

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Primeiras impressões · 2 partidas

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando pontuamos o Pudim — no final de cada rodada ou apenas no final do jogo?

O pudim só é pontuado no fim do jogo: o jogador com mais pudins ganha +6 e o jogador com menos perde 6 (exceção para o jogador com menos em partidas para 2 jogadores); em caso de empate, todos ganham a pontuação completa. (página 9)

Como o Wasabi funciona com o Nigiri — preciso colocar o nigiri imediatamente sobre um wasabi ou posso esperar?

Um wasabi não faz nada quando é jogado; o próximo nigiri que você jogar deve ser colocado sobre um wasabi (fazendo esse nigiri valer o triplo), você só pode colocar um nigiri por wasabi, e um wasabi não utilizado vale 0 pontos. Além disso, se você usar um efeito de jogada extra e já tiver um wasabi sem nigiri, esse nigiri deve ser colocado sobre o wasabi. (páginas 8, 7)

Se eu jogar Hashi, quando posso usá-lo e o que acontece com a carta de Hashi?

Os hashis permitem que você faça uma ação bônus em um turno futuro — diga “hashis!” enquanto as cartas são reveladas, jogue imediatamente uma segunda carta da sua mão e, antes de passar, devolva a carta de hashis para a sua mão; hashis não utilizados valem 0. (páginas 7, 4)

Como são pontuados os rolinhos de maki e o que acontece se os jogadores empatarem em primeiro ou segundo lugar?

No fim da rodada, conte os ícones de maki: quem tiver mais marca 6 pontos e quem tiver o segundo maior número marca 3 (com 6–8 jogadores, o segundo marca 4 e o terceiro, 2); jogadores empatados em uma posição recebem todos os pontos correspondentes, e é preciso ter pelo menos um maki para pontuar. (página 5)

Quando e como os Uramaki (rolinhos invertidos) pontuam — e se vários jogadores chegarem a 10 no mesmo turno?

Os uramakis são pontuados imediatamente durante a rodada, quando os jogadores atingem 10 ícones: o primeiro a chegar a 10 marca 8 pontos, o segundo marca 5 e o terceiro, 2; se vários jogadores chegarem a 10 no mesmo turno, os empates são decididos pelo total de ícones e, se ainda houver empate, os jogadores empatados recebem cada um a pontuação completa e a colocação seguinte é pulada. Quaisquer colocações restantes não reivindicadas são pontuadas no final da rodada, pelo jogador que tiver mais ícones de uramaki restantes. (página 5)

Se alguém jogar Sopa de Missô usando Hashis/Menu/Pedido Especial, ela conta como jogada naquele turno e várias sopas de missô podem se anular?

Sim — uma sopa de missô jogada usando hashis, colher, menu ou pedido especial conta como jogada nesse mesmo turno; se mais de uma sopa de missô for jogada no mesmo turno, todas essas cartas de sopa de missô são imediatamente descartadas e não pontuarão. (páginas 6, 7)

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Sushi Go Party!

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de jogo completo
  • Sushi-Go
  • Sushi-Go
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.