Talisman

1983 · Fantasia

Talisman

Os jogadores escolhem um herói de fantasia — Bárbaro, Mago, Monge ou outros arquétipos — e percorrem um tabuleiro com várias regiões que representam uma terra fantástica. A cada turno, os jogadores rolam dados para se mover, compram cartas de eventos e encontros, lutam contra criaturas, obtêm itens e seguidores e aumentam seus atributos por meio de combates e exploração. À medida que os personagens ficam mais fortes, eles podem entrar na região central do tabuleiro para enfrentar desafios e tentar conquistar a Coroa de Comando; o primeiro a cumprir as condições finais vence. As numerosas expansões adicionam novos personagens, locais e cartas de encontro, trazendo mais variedade às partidas.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
240 min
Idade
9+
Complexidade
2,2 / 5
6,2 na Ludoyaa partir de € 39,04CombateAventuraLançamento de dadosTirar / Girar e MoverJogo de Interpretação de Papéis

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33
Partidas registradas
14
Jogadores
12
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,2/10

de 9 avaliações na Ludoya

  • Sascha Kriewel7,0

    2-6, 240m

    Jogou 26 vezes

  • David Arribas7,0

    Después de mil años he rescatado el juego para jugar con mi hijo, y obviamente se lo ha pasado de muerte, al final, es la función de un juego: divertir. Obviamente mecánicamente esto hace agua por todos lados, encima es la segunda edición, asi que es todavía más simplona que la cuarta. Pero a los peques les gusta, esa incertidumbre con esos efectos tan extremos de o todo o nada por la tirada de un dado.

    Primeiras impressões · 2 partidas

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