That's Life!

2005 · Dados

That's Life!

Os jogadores movem fichas por um caminho compartilhado ao lançar um dado e escolher qual ficha avançar. Sair de uma casa como a última ficha nela permite ao jogador reivindicar essa casa e marcar pontos, enquanto casas ocupadas por guardas de madeira não podem ser coletadas. As casas coletadas valem pontos positivos ou negativos no final do jogo, e as casas de trevo (ou efeitos de trevo) podem inverter seus valores. Em vez disso, os jogadores podem mover guardas para influenciar quais casas podem ser reivindicadas, e as fichas se aposentam quando chegam ao fim do caminho. As variantes aleatorizam o caminho e adicionam mecânicas de dar/roubar que fazem as casas coletadas serem transferidas entre os jogadores.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,3 / 5
6,4 na Ludoyaa partir de € 11,99Incomodar o adversárioMovimento em pistaLançamento de dados

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29
Partidas registradas
40
Jogadores
37m 45s
Partida média
11
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,4/10

de 13 avaliações na Ludoya

  • Garfield3,0

    Not much going on here...

    Nenhuma partida registrada

  • Alexander Frost8,0

    As far as roll and move games go, this one is great. More to it than meets the eye and pretty mean

    Nenhuma partida registrada

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