The Agents

2013 · Espiões / Agentes secretos

The Agents

Os agentes ajudarão a completar missões — ou darão vantagem aos adversários? Os jogadores formam facções, atribuem missões e usam agentes para reunir informações e marcar pontos. Cada carta oferece um comando em uma extremidade e pontos na outra: usar o comando beneficia um adversário, enquanto ficar com os pontos permite que um adversário use o comando. Com agentes que podem ser virados, eliminados, extraídos ou trocados, os jogadores equilibram a pontuação imediata com a sabotagem dos planos rivais. As missões acrescentam objetivos que recompensam o planejamento cuidadoso, ao mesmo tempo que transformam os jogadores na liderança em alvos de ataque.

Jogadores
2–5 melhor com 3
Tempo de jogo
20–40 min
Idade
8+
Complexidade
2,4 / 5
4,2 na LudoyaJogo de cartasGestão da Mão
16
Partidas registradas
8
Jogadores
31m 30s
Partida média
11
Em ludotecas

4,2/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • Benjamín Amorín5,0

    Card Game on a spy theme. The cards are double sided and you have to evaluate multiple things for trying to beat the opponents. Tougher than it seems.

    Nenhuma partida registrada

  • Mitchell C2,0

    Kickstopper. This game has an interesting and unique idea regarding the faction card lines between players and the orientating of the cards in those lines. However, there is a reason that people are employed as game developers; Not to mention proof readers (Neighbouring is not spelt Neighboting) and rules writers (the first set of rules had set up at the end...) This game is fully competitive, but the gameplay was so frustrating, tedious and limiting that we ended up playing it co-op so that one player could win and we could stop playing the game. I'm sure this'll be a hit for some groups but certainly not mine.

    Primeiras impressões · 1 partida

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.