The Gardens of the Alhambra

1993 · Estratégia abstrata

The Gardens of the Alhambra

Os jogadores controlam plantas de uma única cor e colocam peças multicoloridas em um tabuleiro fixo para exercer influência sobre os jardins da Alhambra. As peças mostram todas as quatro cores, portanto cada colocação afeta todos os jogadores; o objetivo é cercar e capturar marcadores de pontos de vitória criando uma influência majoritária ao redor deles. Empates anulam a reivindicação de uma cor, então os jogadores avaliam onde colocar as peças para maximizar seus próprios totais enquanto prejudicam os adversários. A pontuação é calculada a partir dos marcadores capturados ao longo de várias rodadas, e vence quem tiver mais pontos de vitória no total.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
8+
Complexidade
1,8 / 5
4,6 na LudoyaMaioria/Influência de áreaColocação de Losetas
7
Partidas registradas
8
Jogadores
41m
Partida média
10
Em ludotecas

4,6/10

de 3 avaliações na Ludoya

  • David Arribas3,5

    Aprovechando el éxito de Alhambra Dirk Hern nos recupera un antiguo juego suyo de tema mas bien abstracto y le pega como tema los jardines del generalife, Aunque el diseño del juego es agradable, el juego en si me parece aburrido y tedioso, Piensa uno mas en no beneficiar a los oponentes que en puntuar uno mismo, para el tipo de juego que es le encuentro demasiado sesudo y no va con mis gustos, lo único interesante de él es la duración, que no suele llegar a una hora.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.