The Name of the Rose

2008 · Baseado em um romance

The Name of the Rose

Os jogadores são monges de cores secretas que tentam desviar as suspeitas para os outros enquanto protegem a própria identidade. A cada rodada, os jogadores jogam cartas para mover monges, duas figuras especiais ou reposicionar peças em locais numerados; os números das cartas avançam um relógio diário, a menos que os jogadores gastem fichas coletadas para reduzir o custo de tempo. Mover um monge para um espaço sem a sua cor aumenta sua suspeita pelo número de fichas ali, enquanto movê-lo para sua própria cor permite pegar uma ficha para diminuir a suspeita. As figuras especiais modificam os totais de pistas ou suspeitas dos monges em sua localização. Ao longo de sete dias, os jogadores acumulam e convertem suspeita em pontos de pista, revelam periodicamente uma cor que não é a sua e, por fim, fazem palpites simultâneos sobre as identidades. Vence o jogador cujo monge tiver menos pontos de pista.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
75 min
Idade
10+
Complexidade
2,4 / 5
6,6 na LudoyaDeduçãoAssassinato / MistérioGestão da MãoDesdobramento Secreto de UnidadesDedução

Sobre o jogo

64
Partidas registradas
121
Jogadores
1h 19m
Partida média
28
Em ludotecas
15
Em listas de desejos

6,6/10

de 20 avaliações na Ludoya

  • Ferran A Sales5,5

    Experience/game with mechanics that not fit the storytelling. Too mechanical and too much clean-up phases for a game that could last for 30 minutes or an hour and be way funnier. Also, the rules are not easy to check and do not solve some mechanical problems the game has like really long loops. It is kind of a nice prototype

  • Garfield6,0

    #15 Funny deduction game that comes to life if you play it with the right group. But it definitely needs a little sheet where you could write down some of your findings. Otherwise it's just pure guessing/luck at the end of the game. Unfortunately it's not about seeking a murderer, it's about finding out who is which monk. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Gets repetitive quite fast --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Lot of talking and you can move around every monk --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be clearer for the buildings --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of wild guessing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Send others on the wrong track --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just because it's funny --> [/c]

  • Benjamín Amorín7,0

    Kind of old flavoured game. A very different Feld very clever and original with good theme. Bluffing and deduction with interesting mechanics. Very fun to play with 4-5 players.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.