Timbuktu

1993 · Econômico

Timbuktu

Os jogadores assumem o papel de líderes de caravanas que transportam camelos carregados de mercadorias de um ponto de partida até um oásis final. O jogo alterna entre o movimento diurno, quando os jogadores reposicionam os camelos e compartilham pistas parciais, e a noite, quando ladrões atacam qualquer caravana instalada em um oásis e roubam mercadorias. Cada jogador possui um conjunto único de pistas e conhece apenas uma parte das informações totais; os jogadores deduzem as pistas que faltam a partir das ações dos outros para prever os roubos e reorganizar os camelos, protegendo a carga valiosa. O vencedor é o comerciante cujas mercadorias restantes tiverem o maior valor ao chegar ao oásis final.

Jogadores
3–5 melhor com 5
Tempo de jogo
60 min
Idade
10+
Complexidade
2,8 / 5
6,4 na LudoyaDeduçãoGestão da MãoSeleção Simultânea de AçõesMemória

Sobre o jogo

Design
28
Partidas registradas
22
Jogadores
1h 30m
Partida média
13
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,4/10

de 10 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Mitchell C6,0

    A deduction game that was more enjoyable than I expected!

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Àlex Resta6,8

    Maybe a bit too long. 5 players is a downside for sure.

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.