Warrior Knights

2006 · Fantasia

Warrior Knights

Os jogadores assumem o papel de Barões rivais competindo para conquistar o trono após a morte do rei. Cada Barão comanda nobres e exércitos para capturar cidades e obter Influência, aumentar a renda, reunir Votos na Assembleia e acumular Fé para afetar eventos aleatórios. Em cada turno, os jogadores escolhem secretamente tarefas de um menu compartilhado (mover e atacar, cobrar impostos, recrutar mercenários, ganhar poder político, ganhar fé etc.). Em seguida, as tarefas escolhidas são embaralhadas e resolvidas em uma ordem imprevisível. As escolhas coletivas também acionam quatro fases especiais — tributação, Parlamento, leilões de mercenários e pagamento de salários — quando determinadas tarefas atingem certas frequências. O jogo enfatiza o controle territorial, a gestão de recursos e a diplomacia, enquanto os jogadores equilibram o momento certo, o fluxo de caixa e a força política para marcar Influência e conquistar a vitória.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
120–240 min
Idade
12+
Complexidade
3,5 / 5
6,5 na Ludoyaa partir de € 38,54PolíticoJogo de guerraLeilão / LancesMovimento em gradeMovimento por Áreas

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11
Partidas registradas
11
Jogadores
2h 31m
Partida média
22
Em ludotecas

6,5/10

de 8 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Tom8,0

    Wow, it's not a combat fest, but rather a nice combination of neatly tuned mechanics. I enjoy the powers of the "pope" (as we call him), and the action card sequence is a masterpiece.

    Nenhuma partida registrada

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