
1475 · 抽象策略
国际象棋
两名玩家在一张 8×8 的棋盘上指挥对立的军队,双方开局时都拥有相同配置的不同类型棋子。每种棋子都有规定的移动方式;吃子时,棋子会移动到对手棋子所在的格子。玩家轮流移动一枚棋子,以进攻、防守、改善局面,或争取子力和位置上的优势。 目标是把对手的王逼入无处可逃、必将被吃的位置(将死);对局也可能以认输或各种和棋形式结束。棋局以纯抽象的中世纪战争为主题,强调谋划、计算和棋子间的配合。
- 人数
- 2
- 年龄
- 6+
- 复杂性
- 3.6 / 5
关于这款游戏
Knightmare Chess1994
Knightmare Chess 21998
Knightmare Chess (Third Edition)2014
Darkleaf Gambit2026
Devil's Chess2020
Spell Chess: an Expansion to Chess2013
Royal Chess1983
Rogue Chess2013
Musketeer Chess2011
Kingdom of Elbrandt2015
Beguile: PaWN The Enemy2014
Code Geass: Knightmare Chess2018
Castle-Mate2016
Super Chess2018
CHUCK-A-CHESS1993
Capto Chess2023
Chess Mixer2011
Forgotten Kings2026
Zugzwang2025
Chess Expansion: Wheel of Fortune2025
Chess: Counterstrike2024
Fairy Tale Chess2015
Heretik Chess2016
x-Chess: the First Mutant2022
Chess Equalizer1990
Chess Mage2022
Epic Chess2014
Fantasy Crusaders Chess2017
Sovereign's Stratagem: Original2026
Военно-морская игра1907来自 Ludoya 牌桌的照片
在 Ludoya 中查看所有照片在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 1,847
- 已记录对局
- 339
- 玩家
- 18m 9s
- 平均时长
- 225
- 收藏数
- 7
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.3/10
基于 115 条 Ludoya 评测
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果我的王必须经过一个被攻击的格子,还能易位吗?
不——如果王正被将军、要经过的格子被攻击,或落到被攻击的格子上,就不能王车易位;如果王或选定的车之前移动过,也就不能再王车易位(见第 6–7 页)。
如果对手的兵从我的兵旁边向前走了两格,我有多久时间可以吃过路兵?
只有在对手的兵向前走两格后,你才能立刻在下一步吃过路兵(见第 5 页)。
我的兵可以升变成哪些棋子?能升变成另一个王吗?
当兵到达最远的一排时,必须立即升变为同色的后、车、象或马(可选的棋子不限于被吃掉的棋子);不能升变为王(见第 6 页)。
我不小心碰到了一枚棋子——是不是就必须移动或吃掉它?
是的——不过,在宣告意图后调整棋子时,如果你故意触碰了自己的棋子,就必须移动第一个可以移动的被触碰棋子;如果你故意触碰了对手的棋子,就必须吃掉第一个可以吃掉的被触碰棋子(见第 4 条,第 7 页)。
逼和算赢还是平局?
僵局算和棋:轮到某方走棋时,如果该方没有合法着法,且王没有被将军,棋局就以和棋结束(见第 8 页)。
如何通过三次重复局面或五十回合规则申请和棋?
轮到某位棋手走棋时,他可以提出和棋:三次重复局面时,可以在走出将导致局面重复的棋之前,写下该步棋并通知裁判,或者在局面刚刚第三次出现后提出;五十回合规则下,棋手必须写下计划走的棋并向裁判声明,或者在五十回合已经完成后提出。错误的和棋申请会受到规定的处罚,提出申请时也可以暂停棋钟(见第 13 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


































