
2024 · 城市建设
Daitoshi
玩家们在一座迅速发展的蒸汽动力大都市中扮演工业巨头,彼此竞争以扩建工厂、研发发明,并影响城市的各个街区。 每回合,玩家可以生产资源,或将自己的巨头移动到新的街区;随后派遣工人、开采森林和河流六边形地块以获取蒸汽燃料,并执行建造、为街区通电、贸易、研究科技,或为城市巨型机器项目做贡献等行动。 资源管理、工人放置、区域互动和时机把握共同决定发展进程;开采自然地块能带来收益,但也可能造成长期后果,玩家可以通过重新造林等副项目来缓解这些影响。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 120 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 4 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 169
- 玩家
- 1h 59m
- 平均时长
- 104
- 收藏数
- 24
- 愿望清单数
7.6/10
基于 26 条 Ludoya 评测
José M.6.7 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
在生产阶段激活建筑时,我必须支付蒸汽,还是可以使用财富?
是的——要启用一栋建筑,你必须支付该建筑下方所示的蒸汽费用(将蒸汽返还供应区)。财富不能用来支付蒸汽,因为蒸汽不是资源;每局游戏一次,你可以归还你的政府拨款,以启用所有建筑而无需支付蒸汽(第10、12页)。
如果我发起一次生产回合,其他玩家也可以进行生产吗?即使他们的生产标记不在中间位置?
是的——当你宣布进行生产回合时,你就成为生产领袖,其他所有玩家都可以同时进行该回合的生产,无论他们的生产标记位于何处(第10页)。
我生产时,进度标记会前进几步?成为生产领袖会改变这一点吗?
每项已激活的发明都会使其进度标记前进一次;如果你是生产领袖,那么激活建筑时,这些标记会前进两次。请注意,冲突中的行动板块可能会改变或阻止进度推进(第11–12、23页)。
我可以在同一个工坊或超级机器工坊放置多个工人吗?
不——你放置的每个工人都必须前往该区域内不同的空车间,不过只要工人的颜色与该区域相符,你可以派任意数量的工人前往该区域,数量上限为其中的空车间数;超级机器会额外提供一个车间,而当你在那里放置工人时,还能获得它所拥有的所有升级奖励(第14、21页)。
如果我开发一个自己已经拥有的类型的六边格,是要把它翻到妖怪/冲突面吗?然后会发生什么?
是的——当你放置第二块(或更多)相同地形的六角板块时,你要将该板块翻到妖怪面,并把它叠放在你的开发记录上;在你的回合结束时,任何拥有不止一块六角板块的地形都会使相应的行动板块翻到冲突面,从而改变蒸汽的获取/消耗、工人上限或进度的运作方式(第15、23页)。
游戏究竟什么时候结束?最后几个回合是怎么处理的?
当任意一条荒野轨道上倒数第二个六边形格被翻开时,游戏结束流程触发;随后完成本轮,以确保所有玩家拥有相同数量的回合;每位玩家再进行一个回合,结算回合结束检查,然后进行终局计分(第24页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




































