
2011 · 城市建设
祈禱與工作
每位玩家经营一座中世纪修道院,购买土地并建造建筑与产业,以生产资源和商品。玩家派出三名工人来启用建筑中的行动,可以使用自己的建筑,也可以付费使用对手的建筑;工人一旦派出,就必须留在原地,直到三名工人全部派出。 共用的资源轮盘会记录可用资源;每轮转动轮盘,都会调整所有玩家的资源供应量。玩家收集材料、清理地形、扩展地块,并升级双面资源板块,制造书籍、陶器、装饰品和圣物等价值更高的物品。建筑布局和地形购买会塑造生产链,并决定最终得分。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–180 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 3.9 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 149
- 已记录对局
- 153
- 玩家
- 2h 30m
- 平均时长
- 119
- 收藏数
- 18
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.4/10
基于 36 条 Ludoya 评测
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
玩过 4 次
Sup8.8 Sleeved
无记录对局
SrCornelius7.0 Local-(088)
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
当商品被生产出来时,生产轮是怎么运作的?我该怎么使用百搭标记?
每轮开始时,生产轮都会转动,这会改变每种商品的产量;当某种商品被生产时,它的商品指示物会移回 0 格(第 2 页)。当你使用一座引用生产轮的建筑时,你可以选择用万能指示物代替普通商品指示物;万能指示物会被移到 0,而且甚至可以用于那些其正常指示物还未进入游戏的商品(例如石头或葡萄)(第 3 页)。
我的神职人员什么时候会回来——如果我只用了一个或两个,也能把他们拿回来吗?
在每一轮开始时,只有把三个神职人员都放在建筑上的玩家才能把他们拿回来;如果你只用了一个或两个,就不会取回他们(第2页)。
当我付费使用对手的建筑(工作契约)时会发生什么?
支付一个工作合同会强制对手选择并将自己可用的一个神职人员放到该建筑上,你必须立即付款,而且这个合同不能被拒绝,也不能发给已经放完所有神职人员的玩家(第3页)。一旦有人建造了酒庄或威士忌蒸馏厂,工作合同的价格就会从1枚金币涨到2枚金币,而且你也可以改为归还1瓶葡萄酒或1瓶威士忌作为“礼物”来代替金币(第3页)。
建修道院或其他建筑时,有没有特别的摆放规则?
修道院建筑必须始终放置在其他修道院建筑的相邻位置(水平或垂直),而且每张建筑牌都会显示它可以建在哪些地形类型上(例如:山地格子上只能建采石场或城堡;水面上只能建房屋船)(第4页)。建造后,如果你的执事还可用,你可以把执事放到这座建筑上,立刻激活它(第4页)。
我什么时候、在哪里可以买并放置地形板块(区域和地块)?
你每回合可以购买一次风景板块,并且在每个定居阶段也只能购买一次,而且必须立刻放置;区域必须根据你核心领地的朝向,放在其上方或下方(不能错位),而沿海地块要接到左边,山地地块要接到右边,而且至少需要有一个对应空间相邻(第5页)。
定居阶段什么时候进行?建造一个定居点的基本规则是什么?
每当生产轮的指针经过下一叠建筑/定居卡时,就会进入一次定居阶段(在加分轮之后还会有最后一次定居阶段)(第5页)。在定居阶段中,每位玩家最多可以建造一个定居点,方法是用商品板块支付它的食物和能源费用,并将其放在一个合法的空旷地形格上(不能建在山地或水域格上,而且你也可以在建造前立刻购买一块地形)(第6页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。






























