The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

2025 · 奇幻

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

玩家将扮演泰姆瑞尔第二纪元的英雄,在湮灭融合期间合作揭开一个邪教阴谋。冒险采用多次会话的战役结构,每个场景会在三个会话中展开,而且每位玩家会在这三次会话里操控同一个英雄。 玩法融合了按地区探索、地下城深入冒险和讲究战术的近距离战斗,同时角色会通过多条技能线和职业不断成长。经验值会奖励给玩家,让你能在这段战役时间内进行相当大的角色自定义,而且每个地区都会带来独特的机制和主题挑战。每局大约两小时,再加上每位玩家额外的一些时间;整体进度设计得足够有分量,但又不需要长期固定队伍才能玩下去。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
120–240 分钟
年龄
14+
复杂性
4.1 / 5
9.3 来自 Ludoya¥1,510.14 起骰子探索可变玩家能力六角网格骰子图标结算

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
263
已记录对局
83
玩家
2h 53m
平均时长
54
收藏数
20
愿望清单数
15
已预购

9.3/10

基于 24 条 Ludoya 评测

  • 乐趣10.0
  • 互动10.0
  • 重玩性10.0
  • 独特性10.0
  • 外观10.0
  • 无障碍6.0
  • Professor Mompi10.0

    El millor joc de taula de campanyes "curtes" que he jugat mai, una passada que el tindria parat a la taula durant mesos jugant-lo cada dia.

  • Xisco10.0

    J U E G A Z O, brutal la inmersión y los combates, muy dinámico, me encanta.

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我的技能骰什么时候以及如何从冷却轨上恢复?

在战斗中冒险者回合开始时的恢复步骤,你会从冷却轨道左侧移除等同于你冷却值的骰子,并立即将技能骰子恢复到其属性槽位;骰子也可以在冒险者休息(旅店城镇行动)或其他效果中移除(见第23、59页)。

如果我在一个回合中进行多次交战,什么时候会获得疲劳?

你每回合第一次交战不会获得疲劳,但当你进行该回合的额外交战时,每次额外交战都会使你获得1点轻度疲劳(专家难度下为2点)(见第59页)。

主动栏位是怎么运作的——放在那里的骰子会立刻耗尽吗?

放置在激活栏位中的骰子会一直留在那里,直到通过能力将其移除、由你选择将其移除,或战斗结束;如果你移除一个尚未结算其能力的激活骰子(或战斗结束/你被击败),该骰子会进入疲劳状态,并被放置到冷却轨道上(见第24、60页)。

撬锁是怎么运作的——什么是尝试次数、钥匙数字?我可以更改骰子结果吗?

开锁检定允许你进行最多达到卡牌所列次数的尝试(第一次尝试必须投掷全部3颗骰子),必须先匹配关键数字(带尖刺的数字),各次尝试之间可以保留已匹配的骰子,还可以通过获得轻度疲劳来调整骰子结果(每点轻度疲劳可让你将一颗骰子的结果旋转±1)(见第68–70页)。

疲劳回合中会发生什么?过度疲劳又是如何造成伤害的?

每个疲劳轮开始时,每名冒险者获得1个过度疲劳骰,随后受到等同于其冷却轨中所有过度疲劳骰总数的真实伤害;除非某个效果明确说明,否则真实伤害无法被防止(见第57、23、63页)。

我什么时候可以探索一个地下城六角格?新放置的地块必须如何连接?

一个[入口]六边形如果满足以下条件,就可以探索:它是边缘六边形、尚未被探索,并且该秘境中仍有未抽取的天际碎片;进行探索时,抽取秘境卡,将匹配的地块放置好,使其一个入口六边形与已探索六边形相邻(两个入口六边形必须沿共同边相接),并遵循“秘境探索”步骤中的放置规则(见第75–77页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。