Five Tribes: The Djinns of Naqala

2014 · 奇幻

Five Tribes: The Djinns of Naqala

Players manipulate five colored tribes of wooden meeples across a modular map of villages, markets, oases and sanctuaries to gain influence in a fallen sultanate. On a turn, a player picks up all meeples from one tile and drops them one-by-one along a path, then resolves the effects of the last meeple’s tribe (assassins, elders, builders, merchants, or viziers). Players collect tiles, score control of regions, bid for turn order with palms, and summon powerful djinns that grant special abilities. Victory comes from optimizing movement, timing tribe activations, and combining resources and bonuses to outscore opponents.

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
40–80 分钟
年龄
13+
复杂性
2.8 / 5
7.3 来自 Ludoya¥358.30 起神话阿拉伯成套收集受限竞价模块化棋盘

在哪里买

商店价格和二手货源,每天检查。

在 Ludoya 中比较所有价格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,425
已记录对局
1,099
玩家
1h 7m
平均时长
344
收藏数
56
愿望清单数

7.3/10

基于 199 条 Ludoya 评测

  • 乐趣6.0
  • 互动6.0
  • 重玩性9.0
  • 独特性9.0
  • 外观8.0
  • 无障碍8.0
  • Martin Peral8.2

    Una partida a 2 y una a 3 me han valido para ver un poco que sí, induce a tener AP, mucho... Pero si lo juegas de forma poco competitiva, la sencillez que supone aprenderse las mecánicas es un punto positivo que eclipsa ese defecto. Qué a su vez es indicativo de todo lo que cambia de partida a partida y durante la misma partida la ideación de que decisión tomar. Esa sensación de sorpresa y necesidad de reanalizar la situación me parece que es un ejercicio mental muy entretenido y jugando de forma ágil, se concatenan turnos sin problema. Plus que los genios le dan aún más dirección a cada partida y que la interacción con los asesinos y con la puesta de camellos le dan un toque picante.

  • Vic Granell8.0

    TTS version. Played with my friend Matthi's physical copy, amazingly innovative game! It gets you thinking a lot. Loved it!

  • David Arribas3.5

    Un juego con el tema pegado, es un euro abstracto con mecánica de mancala y ensalada de puntos que es el sueño húmedo de los Eurogamers duros. Los componentes a la altura: kilos de madera y mepples encima de fichas de cartón de colores pasteles. Hasta ahora es el juego de Cathala en caja grande que mas me ha gustado, lo cual no es mucho decir. El principal problema del juego son los tiempos muertos, es un juego muy propenso al AP, hay que estudiar el tablero para buscar combos y ver si quieres ganar la subasta y si eres el primero ahí terminas, pero si eres el segundo o el tercero, o a lo peor, eres el cuarto, resulta que el tablero ha cambiado tanto o te han levantado el combo que habías visto inicialmente que toca volver a analizar y repensar la jugada que quieres hacer. Por otro lado aunque cada partida el set up es totalmente diferente, tengo la sensación de que con varias partidas es mas fácil reconocer y jugar patrones. Es un Euro de alma familiar digno de la escuela mas dura, y hará las delicias de auqeloos a los que les encante resolver este puzzle, yo no me encuentro entre ellos. Prefiero euros mas elegantes, con menos tiempos muertos y a poder ser mucho mas dinámicos en su desarrollo. Con 2 jugadores moviendo cuatro peones tiene que ser el infierno AP buscando combos ganadores, y con 4, mejor llévate un libro para leer entre los turnos, por lo menos hasta que la gente sepa jugar y vea las jugadas y haga los movimientos en automático. Y esto, es el mejor de Cathala en caja grande.

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

“最后一个米宝同色”规则是什么——我的最后一个米宝必须怎么匹配?

你最后放下的那个木人必须放在一个已经至少有一个同色木人的地块上;如果不是,这一步就是非法的,必须重来(第4页)。

我可以在一个空格子上结束我的移动吗(就是没有 meeples 的格子)?

不——你可以在放置 meeple 的过程中穿过空格,但你绝不能以空格作为移动的终点,因为你最后一个 meeple 必须与最终格上的现有 meeple 相匹配(第 4 页)。

如果我把一个已经被其他玩家控制的地块清空了,我会接管它吗?

不——如果你把一个已经在某位玩家控制下的地块清空,所有权不会改变;一旦一只骆驼坐上一个地块,它的所有权就永远不会改变(第5页)。

如果我的刺客把另一块地块上的最后一个米宝移除掉,我能获得那块地块及其行动吗?

你用刺客把某个地块完全清空后,会立刻获得该地块的控制权(放上一只骆驼),但你得不到那个地块的行动效果——你只会执行你结束移动所在的地块的行动;另外,你必须先拿下你最终停留的地块,而且如果你已经没有骆驼了,就不能拿下被刺杀的地块(第6页)。

关于 Blue Builders,我要算我最后停在上面的那块地块吗?Fakirs 会怎么影响得分/收益?

对——把你回合结束时所在的那块地板,以及围绕它的所有蓝色价值地板都算进去,然后把这个数量乘以你放回袋中的蓝色木偶数量;你还可以弃掉法基尔牌,每弃掉 1 张就把这个倍率提高 1(第 6 页)。

当我拿走资源牌或精灵牌时,它们会立刻补充吗?

不——当你拿走资源卡或精灵卡时,并不会立刻补充;这一行会在清理阶段、所有玩家都完成回合后再补满(移动并抽牌,使资源卡变成 9 张、精灵卡变成 3 张)(第 5 页,第 7 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Hoja de Puntuación
  • Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek