Hellas

2016 · 古代

Hellas

玩家在一座希腊岛屿上建立定居点,并通过放置房屋、广场和宫殿,以及完成神庙和竖立雕像,将其发展成城市。 每轮从共享展示区中选择行动;许多建造和采矿行动会立即对所有玩家开放,而神庙柱和雕像竖立则是个人行动。采石场的石材产出,以及房屋之间的相邻关系,会影响收入和资源,因此放置位置和行动时机既会影响个人收益,也会影响给予他人的好处。 规划放置位置以充分利用采石场产出,并安排行动顺序,从城市发展和共享效果中获得最大分数。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
45–60 分钟
年龄
10+
复杂性
2.5 / 5
5 来自 Ludoya城市建设行动选择六角网格跟随

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玩家
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