
2016 · 古代
Hellas
玩家在一座希腊岛屿上建立定居点,并通过放置房屋、广场和宫殿,以及完成神庙和竖立雕像,将其发展成城市。 每轮从共享展示区中选择行动;许多建造和采矿行动会立即对所有玩家开放,而神庙柱和雕像竖立则是个人行动。采石场的石材产出,以及房屋之间的相邻关系,会影响收入和资源,因此放置位置和行动时机既会影响个人收益,也会影响给予他人的好处。 规划放置位置以充分利用采石场产出,并安排行动顺序,从城市发展和共享效果中获得最大分数。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 45–60 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.5 / 5
关于这款游戏
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在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 21
- 已记录对局
- 23
- 玩家
- 4
- 收藏数
- 5
- 愿望清单数
5.0/10
基于 1 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。











