
2017 · 文明
Gentes
玩家带领一个古老民族经历六轮发展,建造纪念碑、建立城市、训练公民并管理资金,以获得分数。 玩家通过将共享行动标记放置在个人时间轨道上来执行行动;时间轨道还会放置沙漏标记。玩家需要在现在进行高代价行动,与时间轨道填满后失去未来行动之间做出权衡。 卡牌分为三个时代加入游戏,并且需要特定类型的人员才能打出,因此招募并安排不同类型的公民是游戏的核心。城市和已建成的纪念碑会提供持续收益及额外行动选项,而收集卡牌上相匹配的符号则能增加游戏结束时的分数。
- 人数
- 1–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 90 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 3.2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 117
- 已记录对局
- 150
- 玩家
- 1h 38m
- 平均时长
- 68
- 收藏数
- 6
- 愿望清单数
7.2/10
基于 29 条 Ludoya 评测
Garfield7.0 #57 [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Entertaining --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]I can't see it --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Yesss --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special, temples look like factories:/ --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good for such a game --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could take some time --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be played with almost no downtime --> [/c]
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
在鼎盛时期,如果我不想采取任何行动,可以自愿跳过吗?
不——你不能自愿跳过;只要你的时间轨上至少有一个空位,你就必须执行一个主要行动;如果没有可用的行动板块,你就必须执行“税吏”行动,或成为新的起始玩家,直到你的时间轨填满为止(第6页)。
当我拿取行动板块时,应该如何放置行动和时间板块——之后可以更改它们吗?
将选定的行动板块放在你的时间轨最左侧的空位上,然后在后续的空位放置所需的时间板块(单个或双个沙漏);放置后不得翻转或交换这些时间板块(第6页)。
如果我建造一座城市,我会激活该地区的其他城市(以及新建的这座城市)吗?
是的——当你建造一座城市时,你要在对应的地点放置一座房屋,然后激活该地区的所有城市,包括新建的城市,并获得每座城市的奖励(神庙/神谕方块、金币或胜利点数)(第 8 页)。
我可以从弃牌堆拿文明卡吗?使用抄写员行动时,我能拿几张?
是的——执行“抄写员”行动时,你必须选择从明牌展示区或弃牌堆中拿取(不能两者都拿);根据你支付的费用,你可以从展示区拿1–3张,或从弃牌堆拿1–2张,具体取决于该行动的费用(第9页)。
我可以持有多少张文明卡?清理阶段和游戏结束时会发生什么?
在鼎盛时期,你可以持有任意数量的卡牌;但在衰退阶段,每超过三张卡牌,你都必须放置一个时间板块(沙漏)(第9、11页)。游戏结束时,对于手牌中你满足要求的卡牌,你可以用其标示分值的一半(向上取整)来打出;而对于剩余的、你无法满足要求的手牌,你会损失其胜利点数价值的一半(向上取整)(第11页)。
如果我缺少满足卡牌要求的人口,可以使用我神殿/神谕中的方块吗?这些方块算作人口吗?
你可以通过将神殿和/或神谕中的木方块退回公共供应区来满足缺少人员的要求(这些木方块被视为满足卡牌要求的“虚拟”人员),但不要将他们记录在你的人口表上;对于18人奖励,必须在行动结束时确实满足人口表上的条件(第9、10页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




























