
1995 · 卡牌桌游
High Society
玩家通过相互竞价来获取奢侈品和社会优势,收集正价值卡与倍数卡,同时避开负价值卡和除数卡。 竞价使用有限的现金;玩家必须在花钱赢取心仪卡牌与保留现金之间取得平衡,因为游戏结束时剩余现金最少的玩家将失去获胜资格。 回合通过连续拍卖进行,直到牌堆耗尽;随后根据收集的卡牌计算分数,在符合资格的玩家中决出赢家。
- 人数
- 3–5 最佳 4 人
- 游戏时长
- 15–30 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 1.5 / 5
关于这款游戏
- 出版社
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- 已记录对局
- 1,304
- 玩家
- 19m 39s
- 平均时长
- 250
- 收藏数
- 27
- 愿望清单数
7.6/10
基于 129 条 Ludoya 评测
Xavi Torras7.8 Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
初印象 · 2 局
Nacho Ramírez10.0 Sin duda alguna mi juego favorito de subastas, y he probado varios. Tiene las ventajas de ser fácil de entender, tiemoi denjuego preciso, muy social, portable, hermoso e inmersivo. Los piques son muchísimos. Modern Art es un gran juego, pero creo que por todo lo expuesto, HS es bastante superior.
无记录对局
SrCornelius8.0 Local-(284)
玩过 9 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以拿回已经打出的钱币牌来提高我的出价吗?
不可以——你不能拿回已经打出的钞票牌;你只能将新的钞票牌加到桌面上已有的牌中来提高出价(第4页)。
出价后如果我跳过,我的钱会退回来吗?
是的——如果你已经出价后选择跳过,你要把所有正面朝上的钱牌收回手中,但本轮不能再出价(第 4 页)。
当翻开的牌是一张耻辱牌时,会有什么变化?这种拍卖是怎么进行的?
你们竞价是为了避免拿到耻辱牌:只要有任意一名玩家喊过,回合就立即结束;喊过的玩家收回自己的钱卡,并且必须拿走耻辱牌,而其他所有玩家则将钱卡面朝下弃置;喊过的玩家开始下一回合(第5页)。
如果我拿了“失言”牌,我需要弃掉什么?
如果你拿到“失礼牌”,必须立即弃掉一张摆在你面前的奢侈品牌(如果你没有奢侈品牌,则弃掉你接下来获得的那张奢侈品牌);而一旦有奢侈品被弃掉,“失礼牌”本身也会被弃掉(第5页)。
游戏什么时候结束,“被逐出”是什么意思?
当第四张深绿色卡牌(三张声望卡和一张丑闻卡)被翻开时,游戏立即结束——这张卡不进行竞价——随后所有玩家亮出手牌,剩余金钱最少的玩家被淘汰,无法获胜(第6页)。
最终状态是如何计算的?平局时如何决胜?
将奢侈品卡的数值相加,应用声望倍数(每点声望都会使你的地位翻倍;两点 = ×4,三点 = ×8),并应用失势效果(例如:过时 −5,丑闻使地位减半);未被逐出局的玩家中地位最高者获胜;若平局,则依次比较剩余金钱最多者,以及单张价值最高的奢侈品卡(第 5–6 页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 High Society
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。






















