
1992 · 卡牌桌游
Modern Art
玩家扮演经纪人,在四轮中买卖五位不同艺术家的画作。每回合,玩家用四种拍卖方式之一将一幅画拿出来拍卖;大家可以出价购买,也可以让其他人买下。别人拍得画作时,你能赚到钱;自己买下时,则要向银行付钱。 每轮结束后,根据当轮售出的作品数量为艺术家的画作计分,从而确定市场价值。四轮结束后,现金最多的玩家获胜。
- 人数
- 3–5 最佳 5 人
- 游戏时长
- 45 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 701
- 已记录对局
- 1,056
- 玩家
- 1h 5m
- 平均时长
- 226
- 收藏数
- 39
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
7.5/10
基于 110 条 Ludoya 评测
Mestremuten6.0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
玩过 7 次
Garfield7.0 #29.2 Auction game with 4 different bidding types. Interesting, but can be a bit too long. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nice paintings --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just bidding --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Bidding --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the blind bidding --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite obvious ones --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for a bidding game --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (10min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Everyone involved all the time --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> [/c]
无记录对局
- Base -
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果没人出价,我还需要付钱吗,还是可以免费拿到这幅画?
如果在公开拍卖、单一报价拍卖或暗拍中没人出价,拍卖者就能免费得到这幅画;如果是固定价格拍卖,而没人买,拍卖者就必须支付公布的价格。(见规则书第3页和第28页。)
双拍卖到底是怎么运作的,钱最后归谁?
拍卖者可以再拿出同一位艺术家的第二幅画(不能再是一张双倍牌);此时拍卖会改用第二幅画对应的拍卖方式进行,而这第二幅画的持有者(第二位拍卖者)会收到最高出价——如果没人加出第二幅画,那么原来的拍卖者就能直接免费拿走自己的牌。(见规则书第 3–4 页和第 28 页。)
在暗拍中,如果两名玩家出价相同,会发生什么?
在“暗拍”中,最高出价并列时,按顺时针顺序解决:与拍卖师顺时针方向最近的玩家赢得平局;如果拍卖师也在并列玩家之中,则拍卖师获胜。(见规则书第3页;第28页有通用平局规则。)
一轮什么时候结束?第五幅画会怎样?
当任意一位艺术家的第 5 幅画被亮出时,这一轮结束;那第 5 幅画不会进行拍卖,但会在艺术家排名时计入(而且如果它是 Double 的第二张牌,可能会有两幅未售出的画)。(见规则书第 4 和第 28 页。)
在一轮结束时,画作是怎么估值的——前几轮的价值会叠加吗?
每轮结束后,给前三名艺术家排位并放置价值牌(第一名 $30,第二名 $20,第三名 $10);某位艺术家当前的作品价值等于该艺术家所在列中所有价值牌的总和(所以前几轮的牌会累加到后面的价值里),但那一轮没有进入前三的艺术家则一文不值。(见规则书第 4 和第 5 页。)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Modern Art
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

























