Kingdom Builder

2011 · 中世纪

Kingdom Builder

玩家在由多种地形六边格组成的模块化棋盘上建造聚落,创建并扩张属于自己的王国。 每回合,一张地形卡决定可以建造的六边格类型,玩家放置三个聚落,通常要与已有聚落相邻;在特殊地点旁建造还能获得一次性行动板块,让玩家在之后的回合中执行不同寻常的移动。 游戏结束时,根据靠近城堡的聚落数量,以及完成本局抽取的三张目标卡来获得金币。目标可能要求形成与水域相邻的布局,或在棋盘某个区域占据多数等。 棋盘布局、目标和可用的特殊行动每局都会随机变化,带来多样的策略选择。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
45 分钟
年龄
8+
复杂性
2.1 / 5
7 来自 Ludoya¥226.79 起领土建设模块化棋盘区域多数 / 影响力六角网格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
735
已记录对局
457
玩家
39m 1s
平均时长
102
收藏数
12
愿望清单数
1
已预购

7.0/10

基于 75 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • Toni Cutillas7.2

    - Base -

    玩过 26 次

  • SirKappy5.9

    Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 2/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 5/5

    初印象 · 1 局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我每回合都必须建造三个定居点吗?

是的——强制行动是在你打出的地形卡所示地形上建造 3 个定居点,而且必须连续建造;如果没有符合条件的六边形地块,你必须抽取新的地形卡(移除不适用的卡),直到可以建造为止(第 3–4 页)。

我放置的每个定居点都必须与我已有的定居点相邻吗?

如果可以,总是要把新的聚落建在你自己已有聚落的相邻位置;只有在无法做到时,才可以将其建在其他地方,但仍需遵守某些额外行动的特殊规则(见规则3,以及塔楼/神谕/谷仓等例外情况)(第4页;额外行动的例外情况另见第6页)。

我可以在水域六角格上建造吗?

不,水域并不是强制建造时的普通地形——你只能通过使用港口额外行动(第4页和第6页)在水域六角格上放置定居点;请注意,渔夫卡也不会为建在水域上的定居点奖励金币(第5页)。

地点板块是怎么运作的——我什么时候能拿到它们,而且会失去它们吗?

当你在某个地点六边格旁建造时,你会立即拿取该地点对应的地点板块(每个地点限拿一块),将其翻到图示面以使用额外行动(每回合一次)。只要你至少有一个定居点仍与该地点相邻,就能保留该板块——如果你把最后一个相邻的定居点移走,就必须弃掉该板块(第3页)。

游戏什么时候结束,谁来进行最后一回合?

当一名玩家放置完自己供应区中的最后一个定居点时,游戏结束,但当前回合仍会进行完毕,因此起始玩家右侧的玩家最后行动(第4页)。

每个与城堡六边形相邻的聚落,我都能获得3枚金币吗?

不——游戏结束时,你在每个至少建有一个定居点的城堡六角格上获得3金币;即使你有多个定居点与同一座城堡相邻,每个城堡六角格也只能获得3金币(第3页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。