
2017 · 奇幻
飛躍魔盜團
玩家们默契无声地合作,操控四名冒险者穿越庞大的购物中心,偷走指定物品,并在时间耗尽前抵达出口。 每位玩家都可以操控任意一名英雄,但只能执行一种行动(向某个方向移动、探索、使用自动扶梯等),因此需要紧密配合;言语和视觉交流仅限于短暂的允许时刻。游戏以实时进行,共用一个沙漏,棋盘上还散落着可收集的额外时间奖励。如果在所有英雄带着各自指定的战利品离开前沙漏漏完,团队就会输掉游戏。
- 人数
- 1–8 最佳 5 人
- 游戏时长
- 15 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 1.8 / 5
关于这款游戏
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- 已记录对局
- 887
- 玩家
- 20m 35s
- 平均时长
- 280
- 收藏数
- 20
- 愿望清单数
6.9/10
基于 134 条 Ludoya 评测
jowsep6.0 48
无记录对局
Mestremuten5.0 Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
初印象 · 1 局
Garfield8.0 #8 [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Only played scenario 2 so far... --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Even if you're not allowed to talk --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]The tiles are a little bit busy --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Tile drawing and laying (creating the maze) --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You can try to make a plan... --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick cardboard --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]No-Brainer --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost none --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]You can always make a move --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different scenarios --> [/c]
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
在劫案过程中,我们可以说话或发信号吗?
不——在游戏的大部分时间里,你不能通过说话、指指点点、打手势或发出声音来交流;唯一允许的提示是死死盯着对方,或把“做点什么!”棋子放在某位玩家面前。而每次翻转沙漏后,玩家都可以在沙子流动期间说话(第6页)。
谁可以移动英雄棋子——我可以随时移动任意一个英雄吗?
任何玩家都可以移动任意一个英雄棋子,但只能使用自己行动板块上显示的行动(例如,北方箭头允许你将棋子向北移动);游戏没有回合,你可以在任何有用的时候执行自己的行动,而且不能阻止其他玩家移动(第4页)。
探索行动是怎么运作的——我必须在特定的格子上才能添加一块地图板吗?
只有当某个英雄棋子位于该英雄颜色的探索格上,且该探索格通向未探索区域时,才能进行探索;探索玩家翻开商场板块堆顶的板块并放置它,使白色箭头从所使用的探索格继续延伸;板块放置后,任何英雄都可以使用这条通道(第5页)。
我们必须采取一个行动来偷取物品吗,还是偷取本身就是玩家行动?
偷窃是自动进行的——当四个英雄棋子同时位于各自的物品格时,偷窃会立即发生(将偷窃板块B面朝上翻开),然后你们必须赶往出口(第5页)。
我们在逃跑时,偷窃之后可以使用漩涡传送吗?
不——一旦盗窃发生,漩涡系统就会自动关闭,因此在逃跑过程中不能执行“使用漩涡”行动(第4页和第5页)。
如果将一个棋子移到沙漏格上,我们总是要翻转沙漏吗?
是的——每当一个英雄棋子被移动到一个可用的沙漏格时,你必须立即翻转沙漏(即使这会让剩余时间变多或变少);每个沙漏格只能使用一次,之后要在该格上放置一个故障标记(第 6 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。
























