Mr. Jack

2006 · 谋杀 / 悬疑

Mr. Jack

一名玩家秘密操控藏在八名角色中的罪犯;另一名玩家扮演调查员,必须通过一次正式指控找出罪犯。玩家轮流移动角色,并利用各自独特的能力,将他们置于光明或阴影之中。 每回合结束时,目击者会揭示罪犯当前是否可见(处于光明处,或与另一名角色相邻),还是藏身于阴影中,这让调查员能够逐步排除嫌疑人。罪犯则要设法逃脱抓捕:逃离街区,或撑过八个回合;调查员需要在推理与走位之间取得平衡,不断缩小嫌疑名单并做出正确指控。

人数
2
游戏时长
30 分钟
年龄
9+
复杂性
2.2 / 5
6.9 来自 Ludoya¥225.46 起推理格子移动公开选牌六角网格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
303
已记录对局
128
玩家
25m 56s
平均时长
97
收藏数
13
愿望清单数

6.9/10

基于 55 条 Ludoya 评测

  • Garfield7.0

    22 Good asymetrical 2 player game

    无记录对局

  • Benjamín Amorín8.0

    Asymmetric Deduction Two Players Board Game. I think it's a really well done game and it's played very differently between the player who is Jack, and the inspector. Fast, strategic and really enjoyable.

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我怎么知道一个角色是可见的还是不可见的?

如果一个角色站在有灯光的六边形格(与亮起的煤气灯相邻)上,或与另一个角色所在的六边形格相邻,则该角色可见;如果一个角色位于无灯光的六边形格上,且不与任何其他角色相邻,则该角色不可见(第2页)。

Jack 什么时候必须宣布自己是可见还是不可见?宣布后会发生什么?

每轮打出四个角色后,杰克必须声明自己是可见还是隐形;如果他是可见的,则所有隐形角色都被证明无罪;如果他是隐形的,则所有可见角色都被证明无罪——相应地放置目击者卡,并标记这些无罪角色(第3页)。

我可以让一个角色穿过被其他角色占据的六边形,或停在同一个六边形上吗?

你可以经过其他角色占据的六边形,因为标记物不会阻挡移动;但除非你是在进行指控(第5页),否则不能在已经被占据的六边形上结束移动。

我打出一个角色时,必须使用该角色的特殊能力吗?

大多数角色能力都是强制性的,角色打出时必须使用;标注为可选的例外是威廉·古尔爵士的交换能力,以及神秘小姐跨越障碍的能力(第5页)。

Jack 什么时候以及如何逃离这个区域?

只有杰克可以将角色从未被阻挡的出口移出,而且只能在紧接着杰克被宣布为不可见的回合中尝试(因此杰克无法在第一回合离开);如果杰克逃脱,他立即获胜(第3、6页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。