Reef Encounter

2004 · 环境

Reef Encounter

玩家培育珊瑚虫群落,在共享的礁区上生长出分枝状珊瑚,并部署数量有限的虾标记来锁定或保护结构。珊瑚可以攻击相邻的群落并吞食其中的珊瑚虫;被吞食的珊瑚虫会转化为资源,用于执行翻转或锁定珊瑚板块、操控珊瑚价值等行动。游戏围绕区域扩张、战术放置和资源管理展开:玩家需要在扩张与防守之间取得平衡,并利用被吞食的珊瑚虫改变游戏结束时的计分。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
10+
复杂性
3.7 / 5
6.7 来自 Ludoya动物领土建设手牌管理公开选牌放置瓦片

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61
已记录对局
46
玩家
1h 6m
平均时长
14
收藏数
5
愿望清单数

6.7/10

基于 10 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten3.0

    Rating: 1/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • Tomol7.5

    Incluye expansion Reef encounter 2nd kind

    无记录对局

  • andycted8.7

    Solid tile laying game with many original ideas and well integrated mechanics. Shame about the manual, bad iconography and colours and probably that it is a tiny bit too opaque to be played lightly

    玩过 4 次

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