
2006 · 经济
Yspahan
玩家们扮演商人,与一座繁荣的波斯城市做生意:把货物摆进店铺、派出商队深入沙漠,并建造建筑来提升经营效率。 每轮中,玩家会选定行动顺序,但行动要根据从骰塔中抽出的骰子来执行:骰子决定哪些行动可用,以及它们的强度。玩家利用这些行动为集市补货、让骆驼沿商队路线前进、建造能改变后续回合的建筑,并获取行动卡来增加选择。 店铺控制权和商队进展会定期计分。经过三轮计分后,游戏结束,获利最多的商人获胜。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 45–60 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 2.4 / 5
在哪里买
商店价格和二手货源,每天检查。
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 115
- 已记录对局
- 132
- 玩家
- 53m 26s
- 平均时长
- 19
- 收藏数
- 2
- 愿望清单数
6.1/10
基于 23 条 Ludoya 评测
Garfield2.0 The theme is presented very ugly. And there is too much luck involved with this dice rolling. Seriously, if you don't get camels in the first 'week' your fucked up. Because then you can't build buildings and profit for the rest of the game. For me that game is broken. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Fail --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Boring --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Ugly as hell --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Solid wood components, camels are nice --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]At least it's over quite fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Should be very fast --> [/c]
无记录对局
Tomol8.0 A good medium board game.
无记录对局
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

























